Znaleziono 412 wyników
- 28 lut 2019, o 08:42
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [SNES] Radical Dreamers PL
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 12360
Re: [SNES] Radical Dreamers PL
Na 99% nic się nie ruszyło. Osoba, której przesłałem materiały, przepadła jak kamień w wodę. Zgodzę się, że fajnie byłoby to zobaczyć po polsku, ale jak na razie śmiałków nie widać.
- 20 lut 2019, o 20:56
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 77702
Re: [SNES] Chrono Trigger
Wersji PSX ze spolszczeniem nie ma i przeniesienie go nie byłoby banalne, bo tekst jest zapisany zupełnie inaczej, a moje spolszczenie miało dodatkowe i dość znaczne zmiany w kodzie. Ten wariant więc na pewno odpada. Nie testowałem modyfikacji MSU1, ale jeśli nie nadpisuje niczego pod tymi samymi ad...
- 2 lut 2019, o 17:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Grim Fandango + Grim Fandango Remastered
- Odpowiedzi: 92
- Odsłony: 81823
Re: [PC] Grim Fandango
Komentarze twórców zostały dotłumaczone, a skrypt przeszedł kilkukrotną, solidną korektę. Obecnie trwają testy. Kiedy dobiegną końca, premiera nastąpi bezzwłocznie. Teraz wszystko w rękach naszej dzielnej testerki ;)
- 31 sty 2019, o 12:02
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 77702
Re: [SNES] Chrono Trigger
Odnosząc się do prośby, nie rozważam portu do wersji PSX. Pomijam już jej jakość. Bardziej chodzi o to, że wszystkie zmiany techniczne, w tym w kodzie, trzeba by robić na nowo. A moje spolszczenie miało parę niekoniecznie banalnych elementów typu odmiana imion czy nowa czcionka dla przedmiotów. Nie ...
- 15 sty 2019, o 21:22
- Forum: Technikalia
- Temat: Jak zrobić diff?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 3165
Re: Jak zrobić diff?
Jak napisał przedmówca, diff służy do porównywania plików tekstowych. Jeśli chcesz utworzyć łatkę dla plików binarnych, szczególnie dużych, polecam xdelta, najlepiej z nakładką Delta Patcher.
- 11 sty 2019, o 22:32
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38485
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
A tak na marginesie, nie zgadzam się do końca z pewnymi zmianami w nowym angielskim tłumaczeniu. Jest dokładniej, ale też i bardziej sucho. Zmieniono choćby styl wypowiedzi Froga. Jest to bardziej spójne i dokładne, bo dlaczego jeden Frog miałby mówić inaczej niż wszyscy z jego epoki? Ale cóż, wycho...
- 11 sty 2019, o 20:02
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38485
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Nie jest tajemnicą, że gra posiada kilka zabezpieczeń antypirackich. Jedno z nich jest zaszyte nieco głębiej i powoduje crash przy pierwszej podróży w czasie. Sam fakt, że spolszczenie się odpaliło, nie oznacza więc, że dalej nie będzie niespodzianek. Sposób przepakowania systemu plików w tłumaczeni...
- 29 lis 2018, o 19:09
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Day of the Tentacle
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 56813
Re: [PC] Day of the Tentacle
Nie można było, bo te dwa pliki to prawie cała gra, odjąć czytane dialogi. Byłoby to zwyczajnie nielegalne. Gdyby pliki zawierały tylko tekst i czcionki, instalowanie na podmiankę byłoby sensowną opcją. Co do samego błędu, w tym momencie można już tylko spekulować. Podejrzewam, że miało to do czynie...
- 29 lis 2018, o 17:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Day of the Tentacle
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 56813
Re: [PC] Day of the Tentacle
Zewnętrzny patcher beat miał takiego buga, że po wystąpieniu dowolnego błędu przy patchowaniu katalogu kasował cały katalog docelowy. Autor po prostu nie pomyślał, że to może być zły pomysł, choć wydaje się to jakby oczywiste. Stąd zaraz po dostrzeżeniu tego problemu zastąpiliśmy łatkę nowym instala...
- 29 lis 2018, o 15:47
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Day of the Tentacle
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 56813
Re: [PC] Day of the Tentacle
To nie jest aktualna wersja spolszczenia. Przeszło 3 lata temu została ona zastąpiona nową, która zamiast łatki i patchera zawiera instalator. Aktualną wersję można pobrać tutaj.