Znaleziono 66 wyników

autor: Qamok
5 wrz 2018, o 16:05
Forum: Projekty
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 11440

Re: [PC] A Hat in Time

Więc nie określaj. Racja. Nikt też nie twierdził, że kogokolwiek atakowałeś. O rozbieżnościach w gustach już wspomniałem, a o twoim mówi przede wszystkim publicznie dostępne fanowskie lokalizacje, więc nie musisz się z niego tłumaczyć. Zauważyłem, tylko że jestem znacznie bardziej zadowolony z przec...
autor: Qamok
5 wrz 2018, o 12:11
Forum: Projekty
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 11440

Re: [PC] A Hat in Time

Lepsze byle jakie spolszczanie do tradycyjnej gry, niż kilka profesjonalnych spolszczeń do samograjów. Bez urazy, odwalacie kawał dobrej roboty, ale zupełnie nie w moim guście, a przynajmniej, coraz mniej w nim.
autor: Qamok
4 wrz 2018, o 19:35
Forum: Projekty
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 11440

Re: [PC] A Hat in Time

Super wiadomość, zacznę grać dopiero gdy wyjdzie najnowsze DLC bo pewnie będzie również jakaś łatka dla podstawki. Nie jestem żadnym tłumaczem, nigdy również nie polubiłem się z interpunkcją i ortografią, ale mam małą uwagę na dzisiaj dotyczącą trzeciego screena prezentującego dialogi. "...powi...
autor: Qamok
13 lip 2018, o 19:26
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Swords and Soldiers - Super Saucy Sausage Fest
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3625

Re: [PC] Swords and Soldiers - Super Saucy Sausage Fest

Mam małe problemy, po wgraniu spolszczenia do podstawki i DLC i ustawieniu wysokiej jakości tekstur nie wyświetla mi się mapa. https://i.imgur.com/gjzL3wL.jpg Ale po zmianie ustawień na low, już się wyświetla. Niestety grać się tak nie da ze względu na znaczącą i zauważalną kompresję teksturek 2d po...
autor: Qamok
23 cze 2018, o 18:41
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Firewatch
Odpowiedzi: 254
Odsłony: 200600

Re: [PC] Firewatch

Przepraszam bardzo, może już to ktoś napisał wcześniej, lecz- można zamienić na język polski w ustawieniach gry. Sprawdzone przed chwilą :v
https://zapodaj.net/images/de39669d88105.png
Nie w tym rzecz, o spolszczone teksturki w świecie gry się rozchodzi.
autor: Qamok
22 cze 2018, o 23:33
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Firewatch
Odpowiedzi: 254
Odsłony: 200600

Re: [PC] Firewatch

Było by świetnie, zasiedziałem się już co prawda nad grą i zdążyłem kawałek ukończyć, ale na pewno mapka z Polskimi tekstami i notatki w ojczystym języku pomogą w imersji podczas dalszej podróży.
autor: Qamok
22 cze 2018, o 13:34
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Firewatch
Odpowiedzi: 254
Odsłony: 200600

Re: [PC] Firewatch

Podobnie, podczas instalacji dziesiątki komunikatów o błędach, w menu nie przetłumaczone kilka opcji, Polskich teksurek w samej grze brak.
https://youtu.be/3GYiO9Tvn6Y
autor: Qamok
16 maja 2018, o 15:44
Forum: Projekty
Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Odpowiedzi: 145
Odsłony: 118019

Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]

Gratulację wydania spolszczenia do Wonder Boy: The Dragon's Trap, świetna sprawa tym bardziej że od razu pojawiło się oficjalnej dystrybucji.
autor: Qamok
1 maja 2018, o 08:57
Forum: SCUMMPL
Temat: Spolszczenie do MISEC (MI1:SE i MI2:SE)
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 114356

Re: Spolszczenie do MISEC (MI1:SE i MI2:SE)

Było by super, ale znacznie chętnie wolałbym zobaczyć udostępnioną w sieci twoją dotychczasową pracę nad Escape From Monkey Island. Wiem że nie jest gotowe, ale nawet takie z błędami jest lepsze niż żadne.
autor: Qamok
28 kwie 2018, o 08:05
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Grand Theft Auto IV
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10384

Re: [PC] Grand Theft Auto IV

Wersję pudełkową też zaktualizuje? Dawno nie odpalałem, ale chyba można było robić wszystko ręcznie bez obaw o automat.

Wyszukiwanie zaawansowane