Znaleziono 52 wyniki

autor: Aleksander Wielki
15 sty 2016, o 19:43
Forum: Projekty
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 49813

Re: [PC] Steins;Gate

Oczywiście! :) Skoro i tak robimy już spore tłumaczenie, to przynajmniej zrobimy je porządnie! :)
autor: Aleksander Wielki
15 sty 2016, o 19:26
Forum: Projekty
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 49813

Re: [PC] Steins;Gate

Rozdział 0: 42354 znaków Rozdział 1: 249786 znaków Rozdział 2: 335796 znaków Rozdział 3: 256229 znaków Rozdział 4: 359601 znaków Rozdział 5: 246725 znaków Rozdział 6: 436124 znaków Rozdział 7: 257307 znaków Rozdział 8: 223216 znaków Rozdział 9: 229344 znaków Rozdział 10: 183963 znaków Rozdział 11: 1...
autor: Aleksander Wielki
15 sty 2016, o 19:26
Forum: VisualNovel
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10614

Re: [PC] Steins;Gate

Rozdział 0: 42354 znaków Rozdział 1: 249786 znaków Rozdział 2: 335796 znaków Rozdział 3: 256229 znaków Rozdział 4: 359601 znaków Rozdział 5: 246725 znaków Rozdział 6: 436124 znaków Rozdział 7: 257307 znaków Rozdział 8: 223216 znaków Rozdział 9: 229344 znaków Rozdział 10: 183963 znaków Rozdział 11: 1...
autor: Aleksander Wielki
15 sty 2016, o 13:10
Forum: Projekty
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 49813

Re: [PC] Steins;Gate

Strona jeszcze wczoraj działała, ale przez problemy z FTP po stronie serwera - postanowiliśmy go zmienić. Także dzisiaj lub jutro strona wróci. :) Czcionka jak najbardziej będzie z polskimi znakami! Staramy się zrobić spolszczenie jak najlepszej jakości! Screenów póki co nie możemy zaprezentować, bo...
autor: Aleksander Wielki
15 sty 2016, o 13:10
Forum: VisualNovel
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10614

Re: [PC] Steins;Gate

Strona jeszcze wczoraj działała, ale przez problemy z FTP po stronie serwera - postanowiliśmy go zmienić. Także dzisiaj lub jutro strona wróci. :) Czcionka jak najbardziej będzie z polskimi znakami! Staramy się zrobić spolszczenie jak najlepszej jakości! Screenów póki co nie możemy zaprezentować, bo...
autor: Aleksander Wielki
14 sty 2016, o 21:16
Forum: Projekty
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 49813

[PC] Steins;Gate

http://toyaddiction.com.mx/steins_gate/110823-10_small.png O Steins;Gate Steins;Gate jest grą przygodową należącą do podgatunku visual novel. Za powstanie tytułu odpowiada firma 5pb. oraz studio Nitroplus. Obaj deweloperzy są dobrze znani fanom visual novel oraz popkultury Kraju Kwitnącej Wiśni, a ...
autor: Aleksander Wielki
14 sty 2016, o 21:16
Forum: VisualNovel
Temat: [PC] Steins;Gate
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10614

[PC] Steins;Gate

http://toyaddiction.com.mx/steins_gate/110823-10_small.png O Steins;Gate Steins;Gate jest grą przygodową należącą do podgatunku visual novel. Za powstanie tytułu odpowiada firma 5pb. oraz studio Nitroplus. Obaj deweloperzy są dobrze znani fanom visual novel oraz popkultury Kraju Kwitnącej Wiśni, a ...
autor: Aleksander Wielki
28 wrz 2015, o 21:19
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Puzzle Quest Galactrix
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 9108

[PC] Puzzle Quest Galactrix

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/23500/header.jpg?t=1405043575 Puzzle Quest: Galactrix to kolejna, po Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, logiczno-fabularna propozycja ze stajni Infinite Interactive, twórców między innymi Warlords 4 i Warlords Battlecry 3. Trzon rozgrywki mocno prz...
autor: Aleksander Wielki
27 wrz 2015, o 19:39
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Titan Souls
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3221

Re: [PC] Titan Souls

Tekstu nie było zbyt dużo, w końcu to gra stawiająca bardziej na mechanikę niż fabułę. Spolszczenia nie oddałbym w publiczne ręce bez polskich znaków - wyglądałoby to po prostu brzydko i biednie. Grafika była tylko jedna do przetłumaczenia - pojawia się ona zaraz po uruchomieniu gry. Póki co czekam ...
autor: Aleksander Wielki
27 wrz 2015, o 19:39
Forum: VisualNovel
Temat: [PC] Titan Souls
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3995

Re: [PC] Titan Souls

Tekstu nie było zbyt dużo, w końcu to gra stawiająca bardziej na mechanikę niż fabułę. Spolszczenia nie oddałbym w publiczne ręce bez polskich znaków - wyglądałoby to po prostu brzydko i biednie. Grafika była tylko jedna do przetłumaczenia - pojawia się ona zaraz po uruchomieniu gry. Póki co czekam ...

Wyszukiwanie zaawansowane