Znaleziono 102 wyniki

autor: Voxar
23 maja 2019, o 16:17
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Przesłałem ci na pw czystą wersję Pal z której korzystam. Zajmuje 420mb ponieważ spakowałem to do archiwum wbs. Wypakuj go za pomocą WBS to ISO i będziesz miał Iso 4.37gb - http://www.wbfstoiso.com Natomiast tekstury o które pytałeś znajdują się w katalogu "a". Pliki należy zamienić na te...
autor: Voxar
22 maja 2019, o 14:33
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 15277

Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass

Dziękuję MasterSword za wszelkie uwagi odnośnie spolszczenia. Na razie nie mam czasu poprawiać, gdyż zajmuje się innymi projektami.
autor: Voxar
19 maja 2019, o 18:10
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Zająłem się nazwami lokacji, niektóre pozostawiłem oryginalnie takie jak Flipside, czy Underwhere. Znajdują się one na samym początku w pliku global.txt. Załączam jedynie moje sugestie, później wdroży się je do gry.
autor: Voxar
19 maja 2019, o 13:59
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Blokada może być nałożona na wersję spatchową (zaktualizowaną) czyli np. od takiego uploadera Ziperto. Różnice można dostrzeć na screenshocie. Ta pierwsza z lewej to Ziperto (Pal), która blokuje wszelkie zmiany. Natomiast druga to moja starsza wersja. PAL. wersja Ziperto.png Moja wersja pal nie poc...
autor: Voxar
19 maja 2019, o 08:25
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Dobra, uważam że najlepiej można działać na obu wersjach, czyli jak spolszczeniem będzie w końcowej fazie zrobi się dwie łatki. Już wolę testować to wszystko na wersji NTSC, skoro i tak dużych różnic nie ma. Na tej stronie znalazłem minimalne różnice w plikach tekstowych pomiędzy wersjami: https://t...
autor: Voxar
18 maja 2019, o 17:20
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Jednak lepiej działajmy na tej działającej wersji. Spróbuję zdobyć tą nowszą wersję, a jeśli mi się nie uda, to będę zdany wyłącznie na Dolphina. Na angielskiej Wikipedii znalazłem, że wczesne wersję pal (czyli zapewne taka jaką posiadam) zawieszały się w rodziale 2-2.
autor: Voxar
18 maja 2019, o 13:32
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Niestety, nadal nie działa.
autor: Voxar
18 maja 2019, o 12:53
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

No właśnie mam wersję pal, na Dolphinie działa a na konsoli nie.
autor: Voxar
18 maja 2019, o 11:28
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Niestety jest problem. Na konsoli zaraz po włączeniu gry i pojawieniu się komunikatu o trzymaniu Wiilota ekran robi się czarny i zawiesza grę. Do wrzucania obrazu używałem WBFS managera a do odpalenia Wiiflowa. Uważam że wynika to z tego, iż przerobione pliki mają trochę większy rozmiar. Robiłem tak...
autor: Voxar
18 maja 2019, o 09:46
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55304

Re: [Wii] Super Paper Mario

Moja sugestia: Dlaczego jesteś taki podenerwowany?

Poza tym, patrząc na znalezione błędy przez maximo, uważam że powinienem zająć się czymś innym. Sprawdzę, czy wszystko dobrze będzie działać na konsoli, bo zapewne nikt się za to jeszcze nie zabrał.

Wyszukiwanie zaawansowane