Znaleziono 124 wyniki

autor: maron97
8 maja 2021, o 11:44
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Resident Evil Village
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 145125

Re: [PC] Resident Evil Village

Drobna sugestia z mojej strony. Na Youtubie nowego Residenta ogrywają Corle1 i Kaftann. Co istotne, tłumaczą na bieżąco napisy i wrzucają razem z filmami. Może warto by było zapytać czy nie byliby chętni do współpracy? Zrobiłem tak w przypadku Resident Evil 0, nie otrzymałem odpowiedzi przez dwa mi...
autor: maron97
7 maja 2021, o 19:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Resident Evil Village
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 145125

Re: [PC] Resident Evil Village

Jeżeli polskie znaki sa to znaczy ze chyba musieli nasz jeżyk olać w ostatniej chwili Akurat wiele gier bez polskich napisów ma polską czcionkę, nawet taki Life is Strange. Myślicie, że czionka do każdego alfabetu jest zawsze oddzielnie? To, że jest czcionka w ogóle nie świadczy o tym, kiedy Capcom...
autor: maron97
9 kwie 2021, o 00:30
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Walking Dead: The Final Season
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 283877

Re: [PC] The Walking Dead: The Final Season

Instalator został zaktualizowany i obsługuje teraz poprawnie wersję z Epic Games.
Niedługo może pojawi się aktualizacja pod wersję z GOG-a : )
A czy będzie instalator dla wersji Android?
autor: maron97
7 kwie 2021, o 18:14
Forum: Projekty
Temat: [PC] Quantum Break
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 53917

Re: [PC] Quantum Break

Juz tak niewiele pewnie zostało to dokończą chłopaki :) tylko pytanie kiedy?
Ja czekam :D
Też bym chciał wiedzieć...
ale projektu nie porzuciliście?
Nie, nie porzuciliśmy.
Czekam! Oj czekam !!
,,Cierpliwość jest gorzka, ale jej owoc jest słodki."
autor: maron97
7 kwie 2021, o 18:12
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Walking Dead: The Final Season
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 283877

Re: [PC] The Walking Dead: The Final Season

i czy nie można było tak od razu zrobić? ale już nie ma co narzekać, ważne, że możemy się cieszyć w końcu spolszczeniem! Ale wiesz, że sam mogłeś sobie zrobić lub zaoferować pomoc? Naprawdę 99% komentarzy jest zwyczajnie żenująca... Patrząc na nie odechciewa się czegokolwiek, bo po co się trudzić i...
autor: maron97
17 mar 2021, o 23:05
Forum: Projekty
Temat: [PC] Quantum Break
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 53917

Re: [PC] Quantum Break

Myślę, że r00t0 lepiej odpowie na to pytanie, wiem tylko, że zgłaszają się do pomocy co jakiś czas nowe osoby, ale przestają się odzywać po jednym dniu.
autor: maron97
10 mar 2021, o 21:20
Forum: Projekty
Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Odpowiedzi: 145
Odsłony: 117498

Re: Metal Gear Solid V - Phantom Pain

@Nosteremax123 Proszę nie wprowadzać ludzi w błąd. Nikt nie został oszukany, a spolszczenie zostało opublikowane. Dwie osoby dotarły do końca zagadek i znalazły link do pobrania spolszczenia przed czasem. To, że się tym nie podzieliły z innymi - to już nie moja sprawa. W późniejszym czasie link do ...
autor: maron97
5 mar 2021, o 12:40
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [PC] Sherlock Holmes: Nemesis
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6395

Re: [PC] Sherlock Holmes: Nemesis

@Nevita myślę, że przeniesienie polskiego tekstu do wersji steam to żaden problem. Potrzebne byłyby tylko pliki zawierające ten tekst.
autor: maron97
4 lut 2021, o 12:42
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 6183

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Znalazłem kilka programów, ale tak samo, jak ten francuski nie są zgodne z tą wersją pliku .bsa, po prostu są od innych gier, jakiś ruski działa, ale również nie ma pliku .inf Przejrzałem plik w edytorze szesnastkowym i w liście plików znajdujących się w archiwum .bsa po prostu nie ma żadnego pliku ...
autor: maron97
3 lut 2021, o 02:41
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 6183

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Dzięki, zajrzę jak tylko będę miał chwilę wolnego :)

Wyszukiwanie zaawansowane