Znaleziono 124 wyniki
- 8 maja 2021, o 11:44
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Resident Evil Village
- Odpowiedzi: 118
- Odsłony: 145125
Re: [PC] Resident Evil Village
Drobna sugestia z mojej strony. Na Youtubie nowego Residenta ogrywają Corle1 i Kaftann. Co istotne, tłumaczą na bieżąco napisy i wrzucają razem z filmami. Może warto by było zapytać czy nie byliby chętni do współpracy? Zrobiłem tak w przypadku Resident Evil 0, nie otrzymałem odpowiedzi przez dwa mi...
- 7 maja 2021, o 19:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Resident Evil Village
- Odpowiedzi: 118
- Odsłony: 145125
Re: [PC] Resident Evil Village
Jeżeli polskie znaki sa to znaczy ze chyba musieli nasz jeżyk olać w ostatniej chwili Akurat wiele gier bez polskich napisów ma polską czcionkę, nawet taki Life is Strange. Myślicie, że czionka do każdego alfabetu jest zawsze oddzielnie? To, że jest czcionka w ogóle nie świadczy o tym, kiedy Capcom...
- 9 kwie 2021, o 00:30
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] The Walking Dead: The Final Season
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 283877
Re: [PC] The Walking Dead: The Final Season
A czy będzie instalator dla wersji Android?Instalator został zaktualizowany i obsługuje teraz poprawnie wersję z Epic Games.
Niedługo może pojawi się aktualizacja pod wersję z GOG-a : )
- 7 kwie 2021, o 18:14
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Quantum Break
- Odpowiedzi: 89
- Odsłony: 53917
Re: [PC] Quantum Break
Też bym chciał wiedzieć...Juz tak niewiele pewnie zostało to dokończą chłopaki :) tylko pytanie kiedy?
Ja czekam :D
Nie, nie porzuciliśmy.ale projektu nie porzuciliście?
,,Cierpliwość jest gorzka, ale jej owoc jest słodki."Czekam! Oj czekam !!
- 7 kwie 2021, o 18:12
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] The Walking Dead: The Final Season
- Odpowiedzi: 279
- Odsłony: 283877
Re: [PC] The Walking Dead: The Final Season
i czy nie można było tak od razu zrobić? ale już nie ma co narzekać, ważne, że możemy się cieszyć w końcu spolszczeniem! Ale wiesz, że sam mogłeś sobie zrobić lub zaoferować pomoc? Naprawdę 99% komentarzy jest zwyczajnie żenująca... Patrząc na nie odechciewa się czegokolwiek, bo po co się trudzić i...
- 17 mar 2021, o 23:05
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Quantum Break
- Odpowiedzi: 89
- Odsłony: 53917
Re: [PC] Quantum Break
Myślę, że r00t0 lepiej odpowie na to pytanie, wiem tylko, że zgłaszają się do pomocy co jakiś czas nowe osoby, ale przestają się odzywać po jednym dniu.
- 10 mar 2021, o 21:20
- Forum: Projekty
- Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
- Odpowiedzi: 145
- Odsłony: 117498
Re: Metal Gear Solid V - Phantom Pain
@Nosteremax123 Proszę nie wprowadzać ludzi w błąd. Nikt nie został oszukany, a spolszczenie zostało opublikowane. Dwie osoby dotarły do końca zagadek i znalazły link do pobrania spolszczenia przed czasem. To, że się tym nie podzieliły z innymi - to już nie moja sprawa. W późniejszym czasie link do ...
- 5 mar 2021, o 12:40
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: [PC] Sherlock Holmes: Nemesis
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6395
Re: [PC] Sherlock Holmes: Nemesis
@Nevita myślę, że przeniesienie polskiego tekstu do wersji steam to żaden problem. Potrzebne byłyby tylko pliki zawierające ten tekst.
- 4 lut 2021, o 12:42
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6183
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Znalazłem kilka programów, ale tak samo, jak ten francuski nie są zgodne z tą wersją pliku .bsa, po prostu są od innych gier, jakiś ruski działa, ale również nie ma pliku .inf Przejrzałem plik w edytorze szesnastkowym i w liście plików znajdujących się w archiwum .bsa po prostu nie ma żadnego pliku ...
- 3 lut 2021, o 02:41
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6183
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Dzięki, zajrzę jak tylko będę miał chwilę wolnego :)