Znaleziono 66 wyników
- 5 wrz 2018, o 16:05
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] A Hat in Time
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 11514
Re: [PC] A Hat in Time
Więc nie określaj. Racja. Nikt też nie twierdził, że kogokolwiek atakowałeś. O rozbieżnościach w gustach już wspomniałem, a o twoim mówi przede wszystkim publicznie dostępne fanowskie lokalizacje, więc nie musisz się z niego tłumaczyć. Zauważyłem, tylko że jestem znacznie bardziej zadowolony z przec...
- 5 wrz 2018, o 12:11
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] A Hat in Time
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 11514
Re: [PC] A Hat in Time
Lepsze byle jakie spolszczanie do tradycyjnej gry, niż kilka profesjonalnych spolszczeń do samograjów. Bez urazy, odwalacie kawał dobrej roboty, ale zupełnie nie w moim guście, a przynajmniej, coraz mniej w nim.
- 4 wrz 2018, o 19:35
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] A Hat in Time
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 11514
Re: [PC] A Hat in Time
Super wiadomość, zacznę grać dopiero gdy wyjdzie najnowsze DLC bo pewnie będzie również jakaś łatka dla podstawki. Nie jestem żadnym tłumaczem, nigdy również nie polubiłem się z interpunkcją i ortografią, ale mam małą uwagę na dzisiaj dotyczącą trzeciego screena prezentującego dialogi. "...powi...
- 13 lip 2018, o 19:26
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Swords and Soldiers - Super Saucy Sausage Fest
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3654
Re: [PC] Swords and Soldiers - Super Saucy Sausage Fest
Mam małe problemy, po wgraniu spolszczenia do podstawki i DLC i ustawieniu wysokiej jakości tekstur nie wyświetla mi się mapa. https://i.imgur.com/gjzL3wL.jpg Ale po zmianie ustawień na low, już się wyświetla. Niestety grać się tak nie da ze względu na znaczącą i zauważalną kompresję teksturek 2d po...
- 23 cze 2018, o 18:41
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Firewatch
- Odpowiedzi: 254
- Odsłony: 201323
Re: [PC] Firewatch
Nie w tym rzecz, o spolszczone teksturki w świecie gry się rozchodzi.Przepraszam bardzo, może już to ktoś napisał wcześniej, lecz- można zamienić na język polski w ustawieniach gry. Sprawdzone przed chwilą :v
https://zapodaj.net/images/de39669d88105.png
- 22 cze 2018, o 23:33
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Firewatch
- Odpowiedzi: 254
- Odsłony: 201323
Re: [PC] Firewatch
Było by świetnie, zasiedziałem się już co prawda nad grą i zdążyłem kawałek ukończyć, ale na pewno mapka z Polskimi tekstami i notatki w ojczystym języku pomogą w imersji podczas dalszej podróży.
- 22 cze 2018, o 13:34
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Firewatch
- Odpowiedzi: 254
- Odsłony: 201323
Re: [PC] Firewatch
Podobnie, podczas instalacji dziesiątki komunikatów o błędach, w menu nie przetłumaczone kilka opcji, Polskich teksurek w samej grze brak.
https://youtu.be/3GYiO9Tvn6Y
https://youtu.be/3GYiO9Tvn6Y
- 16 maja 2018, o 15:44
- Forum: Projekty
- Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
- Odpowiedzi: 145
- Odsłony: 118878
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Gratulację wydania spolszczenia do Wonder Boy: The Dragon's Trap, świetna sprawa tym bardziej że od razu pojawiło się oficjalnej dystrybucji.
- 1 maja 2018, o 08:57
- Forum: SCUMMPL
- Temat: Spolszczenie do MISEC (MI1:SE i MI2:SE)
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 116455
Re: Spolszczenie do MISEC (MI1:SE i MI2:SE)
Było by super, ale znacznie chętnie wolałbym zobaczyć udostępnioną w sieci twoją dotychczasową pracę nad Escape From Monkey Island. Wiem że nie jest gotowe, ale nawet takie z błędami jest lepsze niż żadne.
- 28 kwie 2018, o 08:05
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Grand Theft Auto IV
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 10449
Re: [PC] Grand Theft Auto IV
Wersję pudełkową też zaktualizuje? Dawno nie odpalałem, ale chyba można było robić wszystko ręcznie bez obaw o automat.