Znaleziono 133 wyniki

autor: bax001
28 lut 2024, o 17:53
Forum: Kwestie językowe
Temat: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 664

Re: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3

Znajdź takiego samego lub podobnego fonta i spróbuj wygenerować tym:
https://www.angelcode.com/products/bmfont/

Wygenerujesz bitmapę (tga) i plik z informacjami o znakach (fnt)
autor: bax001
4 lut 2024, o 22:56
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Life Is Strange
Odpowiedzi: 565
Odsłony: 443879

Re: [PC] Life Is Strange

Może byś też przeportował spolszczenie do True Colors i do Lis2 jak wyjdzie?
autor: bax001
17 gru 2023, o 20:52
Forum: Kwestie językowe
Temat: Extract the localization file (kingdom eighties)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 699

Re: Extract the localization file (kingdom eighties)

Plik z tekstem jest binarny, więc jeszcze będzie potrzebował dodatkowego narzędzia.
autor: bax001
12 gru 2023, o 02:29
Forum: Projekty
Temat: Solasta: Crown of the Magister
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3017

Re: Solasta: Crown of the Magister

No i czego jeszcze nie rozumiesz? Maszynowe tłumaczenie bez korekty jest słabe i raczej nikt go nie będzie polecał ani reklamował. A z opisu wynika, ze jest trochę poprawek, ale autor nie planuje kontynuować. Spolszczenie jest jakie jest i jak ktoś ma ochotę, to niech gra. Przecież nikt nikomu tego ...
autor: bax001
11 gru 2023, o 20:05
Forum: Projekty
Temat: Solasta: Crown of the Magister
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3017

Re: Solasta: Crown of the Magister

Nie ma się czemu dziwić. Spolszczenie maszynowe bez korekty...
autor: bax001
23 lis 2023, o 10:17
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2241

Re: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria

Sprawdz PW
autor: bax001
22 lis 2023, o 00:34
Forum: Projekty
Temat: [PC] Dead Age 2
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 697

[PC] Dead Age 2

Witam.
Od kilku tygodni tłumaczę Dead Age 2 (Steam). Aktualizacje jak zwykle na naszym Discordzie: https://discord.gg/MWmpQMZJJq
autor: bax001
11 paź 2023, o 16:28
Forum: Kwestie językowe
Temat: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1874

Re: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?

Pobaw sie kanałami RGB, bo w kazdym kanale jest inna pula znakow. Ja patrzylem w Photoshopie z dodatkiem nvidii do plikow DDS. PS. W Gimpie też ładnie pokazuje jak wyłączysz kanał alfa. Ogólnie to do edycji wejdz w Kolory->Składowe->Rozłóż, to utworzy ci warstwę z każdego kanału (a po edycji analogi...
autor: bax001
11 paź 2023, o 12:07
Forum: Kwestie językowe
Temat: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1874

Re: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?

Z tego co widzę, to są 3 tekstury z fontami:
TheRoom_0.tex - zawiera polskie znaki
CaslonAnt_0.tex - brak polskich znaków
SwissaPiccola_0.tex - brak polskich znaków
autor: bax001
1 paź 2023, o 18:35
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Awesome Adventures of Captain Spirit
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1649

Re: [PC] The Awesome Adventures of Captain Spirit

Proszę o przeniesienie do zakończonych projektów.

Wyszukiwanie zaawansowane