Znaleziono 76 wyników

autor: GreenScream
27 gru 2016, o 21:12
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 19300

Re: [PC] Project Highrise - spolszczenie

Jako, że dawno nic w temacie nie było słychać. Projekt ma się dobrze i prace idą do przodu. Myślę, że wydam tłumaczenie jeszcze w styczniu, ale nie jest to ostateczna data. Mała adnotacja - tłumaczenie robione jest pod wersję 1.0.6. Po skończeniu tłumaczenia tej wersji będę aktualizował tłumaczenie....
autor: GreenScream
14 lis 2016, o 02:41
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 19300

Re: [PC] Project Highrise - spolszczenie

Jakieś prace tu jeszcze istnieją, ponieważ od początku istnienia tego tematu śledzę postęp w tym tłumaczeniu i nagle praca ucichła. Jakieś nowości odnośnie tego i czy w ogóle ten projekt będzie ukończony.? Projekt nie umarł i ma się dobrze, aktualizację statystyk pewnie podeślę w niedalekiej przysz...
autor: GreenScream
16 paź 2016, o 23:36
Forum: Projekty ukończone
Temat: Crusader Kings 2 - DLC
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 222916

Re: Crusader Kings 2 - DLC

Wgrałem pliki do Omegi.
Po zakończeniu obecnego projektu będę sobie dłubał przy korekcie tłumaczenia.
autor: GreenScream
12 paź 2016, o 23:25
Forum: Projekty
Temat: [PC] Europa Universalis IV
Odpowiedzi: 345
Odsłony: 493898

Re: [PC] Europa Universalis IV

Ysska

Pomnik ze spiżu czy trwalszy byś chciała?
Bo właśnie będę zamawiał.
autor: GreenScream
28 wrz 2016, o 11:52
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 19300

[PC] Project Highrise - spolszczenie

Witam! Po krótkim teście technicznym ogłaszam, że rozpoczynam prace nad tłumaczeniem gry Project Highrise. Twórcy nie zapowiedzieli oficjalnego tłumaczenia, dlatego mam zielone światło. W skrócie (gry-online.pl): Project Highrise to wyprodukowana z myślą o pecetach strategia ekonomiczna, traktująca ...
autor: GreenScream
20 maja 2016, o 18:38
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PC] Dragons Dogma Dark Arisen
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 63607

Re: [PC] Dragons Dogma Dark Arisen

Rozumiem, że polskich znaków diakrytycznych nie ma? wyczuwasz poczucie niekoju Masło maślane, w dodatku z literówką. Samemu się za taki projekt nie zabieraj - spróbuj zmontować ekipę lub zwyczajnie zostaw to dla kogoś bardziej obeznanego z tematem. Nie bierz tego za obrazę, mówię tylko, że możesz z ...
autor: GreenScream
24 kwie 2016, o 21:41
Forum: Projekty
Temat: [PC] Minecraft: Story Mode
Odpowiedzi: 157
Odsłony: 140571

Re: [PC] Minecraft: Story Mode

Coś cicho ostatnio tutaj. Jak wam idzie praca nad tłumaczeniem?
Dobrze.
autor: GreenScream
23 kwie 2016, o 20:30
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC - Democracy 3 PL] Treno00 x GreenScream
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 51702

Re: [PC - Democracy 3 PL] Treno00 x GreenScream

W związku z tym, że miała miejsce premiera "oficjalnej" polskiej wersji - nie będzie amatorskiej próby przełożenia gry na nasz język.
autor: GreenScream
5 kwie 2016, o 18:06
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Walking Dead: Michonne
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 104949

Re: [PC] The Walking Dead: Michonne

Dajcie co macie :) chyba duzo korekt nie trzeba :) kazdy sie domysli :) A chciałbyś dostać niedokończony samochód, który z zewnątrz wygląda dobrze, ale w środku ma np. fotele obrócone o 180 stopni? Dewizą GPP jest jakość - można wręcz użyć tutaj Blizzard'owego "When it's done.", daj nam c...
autor: GreenScream
21 mar 2016, o 22:20
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Walking Dead: Michonne
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 104949

Re: [PC] The Walking Dead: Michonne

Nie.
Spolszczenie nie jest gotowe i w takim stanie nie nadaje się do udostępniania komukolwiek poza ekipie i członkom ich rodzin. I sąsiadom.
Koty. Nie zapominaj o kotach.

Wyszukiwanie zaawansowane