Jets'n'Guns GOLD

Obecnie tworzone projekty na wszelkie platformy.
Regulamin forum
Zanim zadasz pytanie o datę premiery lub postęp - przeczytaj najczęściej zadawane pytania
Archais
Posty: 6
Rejestracja: 9 gru 2025, o 12:53

Jets'n'Guns GOLD

Postautor: Archais » 4 lip 2026, o 22:23

Siemanko!
Tworzę spolszczenie do gry Jets'n'Guns

Tu link do poradnika na Steam - https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 3756980810
A tu link bezpośredni - https://www.mediafire.com/file/fq81lsn3 ... 0.zip/file

Instrukcja:
1. Pobieramy paczkę z bezpośredniego linku powyżej.
2. Wchodzimy do głównego folderu z grą "steamapps/common/JnG Gold/"
3. Usuwamy lub zmieniamy nazwę pliku jng.dat (np. na "jng.dat.bak")
4. Z pobranej paczki wklejamy folder DATA oraz plik jng_gold.exe* do głównego folderu z grą
5. Spolszczenie powinno działać poprawnie.

*jeśli nie zależy Wam na spolszczonym menu Atarixa to nie musicie zastępować pliku jng_gold.exe. Niestety twórcy zakodowali tam kilka wyrazów i musiałem to edytować specjalnym programem żeby je spolszczyć.

Założyłem, że spolszczenie podzielę na 4 etapy:
1. Spolszczenie pliku tekstowego, który zawiera większość tekstów w grze tj. menu główne, opisy broni i przedmiotów, interfejs, sklep itp.
2. Wykonanie polskich wersji grafik, czyli ręczna edycja wszystkich obrazów zawierających angielskie słowa tak jak reklamy broni w sklepie, grafiki urządzeń czy też ekrany ładowania i ukończenia misji.
3. Spolszczenie fabuły - jest w wersji komiksowej, który jest obrazkami, więc wymagana jest edycja graficzna tychże obrazków.
4. Edytowanie grafik poziomów takich jak np. napis na kontenerze "No smoking" zmieniony na "Zakaz palenia".

Co mamy?
Punkt 1 - skończony
Punkt 2 - skończony
Punkt 3 - skończony
Punkt 4 - najważniejsze grafiki gotowe, nad resztą pracuję

Będę wdzięczny za każdy wyłapany błąd!

TheMasterWojak
Posty: 54
Rejestracja: 28 cze 2024, o 17:27

Re: Jets'n'Guns GOLD

Postautor: TheMasterWojak » 4 lip 2026, o 23:01

o. cie. cholera. tego się nie spodziewałem :DDDDDD

dałoby radę zrobić też spolszczenie drugiej części? wiem że ktoś robił ale nie dokończył

Archais
Posty: 6
Rejestracja: 9 gru 2025, o 12:53

Re: Jets'n'Guns GOLD

Postautor: Archais » 4 lip 2026, o 23:55

Jeszcze nie wiem. Dwójkę dopiero zacząłem sobie przechodzić i jeśli dotarcie do plików nie będzie jakieś mocno upierdliwe to może spróbuję.
Tak czy siak dalej skupiam się na jedynce. To moje pierwsze tłumaczenie w życiu :D

fakk3
Posty: 42
Rejestracja: 22 maja 2023, o 15:38

Re: Jets'n'Guns GOLD

Postautor: fakk3 » 6 lip 2026, o 21:37

Super info. Czekam na pełne spolszczenie.

Archais
Posty: 6
Rejestracja: 9 gru 2025, o 12:53

Re: Jets'n'Guns GOLD

Postautor: Archais » 8 lip 2026, o 22:55

Edytowałem pierwszy post, dodałem instrukcję i link do kolejnej wersji.

v1.5
Dopracowałem plik tekstowy i zrobiłem korekty.
Poprawiłem kilka grafik.
Dodałem część fabuły komiksowej.
Dodałem trochę grafik z punktu 4.
W następnej wersji spolszczę całą fabułę komiksową.

Archais
Posty: 6
Rejestracja: 9 gru 2025, o 12:53

Re: Jets'n'Guns GOLD

Postautor: Archais » 14 lip 2026, o 22:52

Znów edytowałem główny post, jest nowy link.

v2.0
Kilka poprawek punktu pierwszego i drugiego
Skończona cała fabuła komiksowa!
Dodałem trochę kolejnych grafik z punktu 4

Dodatkowo mam pytanie. Czy przy tłumaczeniach jest "dopuszczalna" dodatkowa edycja innych rzeczy?
Zrobiłem taką jedną - jest poziom w którym płyniemy jako nurek. Nasz model postaci jest żółty i nie wyróżnia się na tle modeli wrogich nurków. Zmieniłem kolor bohatera na czerwony jak i odpowiadającą temu grafikę w menu sklepu. Robicie czasem takie rzeczy czy raczej ograniczacie się do samego tłumaczenia? Raczej nie zamierzam zmieniać nic więcej.


Wróć do „Projekty”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 0 gości