[PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Projekty stworzone z użyciem AI i innych tłumaczy maszynowych.
TeksasPL
Posty: 4
Rejestracja: 27 lip 2024, o 16:56

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: TeksasPL » 10 gru 2025, o 23:56

czesc czy ktos moze wie jak to wgrac do wersji gamepass ? bo jak to wgrywam w odpowiedni folder i zmieniam nazwe na tam istniejacy pak to nie dziala mi gra kompletnie

wojti007gti
Posty: 11
Rejestracja: 29 gru 2022, o 22:52

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: wojti007gti » 11 gru 2025, o 19:07

czesc czy ktos moze wie jak to wgrac do wersji gamepass ? bo jak to wgrywam w odpowiedni folder i zmieniam nazwe na tam istniejacy pak to nie dziala mi gra kompletnie
Z tego co pamiętam bo dawno temu już grałem z tym spolszczeniem na wersji z gamepass, musisz poprostu wkleić plik ze spolszczeniem do folderu Paks. Nie zmieniaj nazw plików oraz niczego nie podmieniaj, poprostu wklej sam plik ze spolszczeniem do tego folderu i wszystko powinno działać.

kofii12345
Posty: 136
Rejestracja: 28 lip 2013, o 15:51

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: kofii12345 » 15 gru 2025, o 16:07

Jakiego modelu używasz do tłumaczeń i w jaki sposób robisz korektę?
Z moich testów Gemini 3 pro wypada na ten moment najlepiej.

ozonek
Posty: 76
Rejestracja: 11 sty 2024, o 14:40

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: ozonek » 15 gru 2025, o 18:14

Aktualnie żadnego, bo już nie bawię się w tłumaczenie gier. Mogę jednak napisać, że spolszczenie do High on Life i Dispatch powstało na darmowym narzędziu, a np. do MGS Delta i Tales of Arise na płatnym.
Korekta w większości gier polegała na przechodzeniu gry, wykonywaniu zrzutów ekranu i późniejszym poprawianiu tekstu na ich podstawie. Były to jednak bardzo szybkie, powierzchowne poprawki bez głębszego zaangażowania.

tytus77
Posty: 11
Rejestracja: 2 sty 2026, o 20:34

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: tytus77 » 2 sty 2026, o 20:38

Dzięki za spolszczenie, mam nadzieję że zrobisz do drugiej części jak wyjdzie :)

kofii12345
Posty: 136
Rejestracja: 28 lip 2013, o 15:51

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: kofii12345 » 6 sty 2026, o 16:45

Jak ozonek się nie podejmie to ja spróbuję bo jestem fanem jedynki :)

tytus77
Posty: 11
Rejestracja: 2 sty 2026, o 20:34

Re: [PC] High On Life - Spolszczenie maszynowe

Postautor: tytus77 » 6 sty 2026, o 22:59

Jak ozonek się nie podejmie to ja spróbuję bo jestem fanem jedynki :)
To super bo ja też jestem fanem tej gry wraz z DLC, nawet ponownie ogrywałem to jakiś czas temu z modem VR :) Trovera właśnie przeszedłem ze spolszczeniem wydanym przez Ciebie więc niecierpliwie czekam na premierę HoL2 ;)


Wróć do „Tłumaczenia maszynowe”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość