Znaleziono 12 wyników
- 23 kwie 2019, o 10:46
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
Więc to już oficjalne: kochamy Was z moją żoną ! ;) Dzięki serdeczne za wersję na Maca! Udało mi się przestawić wersję na starszą i dziś wieczorem, będę próbował zaaplikować łatkę. Dzięki serdeczne za ten ogrom pracy, dla całego zespołu!
- 18 kwie 2019, o 12:14
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
To dodajcie jeszcze wersję na Maca i moja żona będzie Was kochać ;)
- 17 lut 2019, o 20:22
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
A myśleliście o tym, czy nie wysłać plików do autorów gier? Tak, żeby polska wersja pojawiła się obok rosyjskiej w oficjalnej wersji instalacyjnej? Jak mi dacie jakieś upoważnienia, zgody czy coś w tym rodzaju to mogę zacząć z nimi prowadzić rozmowy o tym - ale ponieważ to Wasza wspaniała praca, pók...
- 26 kwie 2018, o 08:54
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
Witam, po pierwsze: dzięki serdeczne za to spolszczenie! Nawet nie wiecie jakie to będzie niesamowite, jak będę mógł skończyć tą historię w moją żoną, co by było po angielsku delikatnie mówiąc mało możliwe. Po drugie: wracam do wersji na MACa. Przejrzałem Wasz patch na Linuxa - generalnie projekt w ...
- 23 kwie 2018, o 19:27
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
I dalej nic? Po wielu tygodniach skrupulatnych testów, w ubiegłą sobotę o godzinie 23:55 otrzymałem nowe zasoby tekstowe z sugestią, że może być to już ostateczna wersja lub przynajmniej bliska temu stanowi rzeczy. Usunięto z nich bowiem wszystkie pomocnicze znaczniki wykorzystywane do oznaczenia k...
- 15 mar 2018, o 22:11
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
Jestem informatykiem, programistą i nie jedne już na komputerach robiłem:) Mam Maca - więc chętnie pomogę - daj tylko znać jak. Jeśli chodzi o wsparcie spolszczenia dla gry w wersji dla systemu macOS to dotychczas rozważałem następujące warianty: - Prosty skrypt Bash ( 3.x ) wykorzystujący narzędzi...
- 22 lut 2018, o 20:38
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
Główną przeszkodą jest to, że nie mam za bardzo jak tego testować. Jestem informatykiem, programistą i nie jedne już na komputerach robiłem:) Mam Maca - więc chętnie pomogę - daj tylko znać jak. Dodatkowo nie zakładałbym, że od razu uda nam się zrobić spolszczenie na wszystkie platformy sklepowe - ...
- 21 lut 2018, o 22:11
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
To bardzo dobra wiadomość! :D:D:D
A teraz poważniej.
1. Czy będzie instalator na Mac'a?
2. Czy pisaliście do RTG, w sprawie umieszczenia waszego tłumaczenia lub ułatwienia tego procesu, tak jak było to poruszane w wypowiedziach wyżej?
A teraz poważniej.
1. Czy będzie instalator na Mac'a?
2. Czy pisaliście do RTG, w sprawie umieszczenia waszego tłumaczenia lub ułatwienia tego procesu, tak jak było to poruszane w wypowiedziach wyżej?
- 2 sty 2018, o 08:32
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
Moim zdaniem na pewno warto spróbować, a to nie przeszkadza w tym, żebyście wypuścili wersję "ultimate localization" ;) z Waszymi grafikami niezależnie, jak będzie więcej czasu na jej przygotowanie, mylę się?
- 1 sty 2018, o 18:02
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dreamfall: Chapters
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 204667
Re: [PC] Dreamfall: Chapters
A może to kwestia "czaso-okresu":) z tego co zostało tu napisane to wynika, że pytanie do RTG było wysłane dość dawno temu(chyba że złe odniosłem wrażenie?), a teraz jesteśmy w "erze" final cut. Tworcy mogą inaczej już podchodzić do tematu. Więc może warto dla dobra wszystkich od...