Znaleziono 26 wyników

autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 19:28
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 337

Re: [PC] Hue

Przygotowałem nową wersję, powinna działać. Dodałem ja do pierwszego posta.
autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 15:09
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 337

Re: [PC] Hue

Jeśli podeślesz mi oryginalny plik resources.assets to postaram się to naprawić.
autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 09:38
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 337

[PC] Hue

https://i.imgur.com/Mn77cQD.png Spolszczenie do gry Hue. Tłumaczenie obejmuje cały tekst zawarty w grze. Do wykonania spolszczenia wykorzystałem grę w wersji 1.0 z Epic Games Store, działa również z wersją ze Steam. Jeśli posiadasz inną wersję i spolszczenie nie działa, to napisz, spróbuję przygoto...
autor: ValthemarPL
20 mar 2024, o 15:47
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 940

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Tylko według takiego klucza: Rzeczywiście, mój błąd. Poniżej masz kod, który użyłem, możesz go wyszukać i dostosować wymiary. Ten cień za literami to prawdopodobnie pochodzi z zielonego kanału. Jeśli coś wymazujesz np. w gimpie, to znika to z kanału alfa, ale na pozostałych nadal jest, więc musisz ...
autor: ValthemarPL
19 mar 2024, o 19:22
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 940

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Prawdopodobnie jest to związane z nieprawidłowym kodowaniem. W pliku .gfd znaki używają kodowania UTF-16 LE. Pobrałem węgierskie tłumaczenie i w tekście gry wykorzystywane jest UTF-8. Przygotowałem plik .gfd z polskimi znakami, zamieniłem je według poniższego klucza: Á á Č č Ě ě Ň ň Ñ ñ Ď ď Ú ú Ű ű ...
autor: ValthemarPL
18 mar 2024, o 20:12
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 940

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Możliwe, że ten font jest używany tylko dla języka japońskiego, sprawdź czy jest osobny dla pozostałych języków. Gra zbudowana jest na silniku MT framework, więc możliwe, że są dostępne jakieś narzędzia do edycji tych plików, np. dla Resident Evil W tych plikach masz dwa pliki graficzne: .dds i .tex...
autor: ValthemarPL
28 lut 2024, o 21:04
Forum: Kwestie językowe
Temat: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1031

Re: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3

To jest czcionka w formacie SDF, oprócz tego pliku graficznego musi być też plik tekstowy zawierający informacje o znakach. Do generowania nowych znaków możesz użyć np. https://gabdube.github.io/easy-signed-distance-field/ lub https://evanw.github.io/font-texture-generator/ Ale najpierw zobacz czy j...
autor: ValthemarPL
6 gru 2023, o 23:49
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Sunblaze
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1187

[PC] Sunblaze

https://i.imgur.com/18fM83C.png Spolszczenie do gry Sunblaze. Tłumaczenie obejmuje cały tekst zawarty w grze. Do wykonania spolszczenia wykorzystałem grę w wersji 1.1.2.016 z GOG. Jeśli posiadasz inną wersję i spolszczenie nie działa, to napisz, spróbuję przygotować odpowiednie pliki. Podczas insta...
autor: ValthemarPL
30 kwie 2023, o 16:43
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Horizon Chase Turbo
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3691

Re: [PC] Horizon Chase Turbo

Dostosowałem spolszczenie do działania z grą w wersji 2.6.0, możesz je pobrać w pierwszym poście.

Twórcy mają się teraz skupić na kolejnej odsłonie serii, więc mam nadzieję, że problem się nie powtórzy.
autor: ValthemarPL
2 kwie 2023, o 16:25
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Stories Untold
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 10279

Re: [PC] Stories Untold

Rzeczywiście występował w tym miejscu pewien problem. Przedstawione rozwiązanie jest dość dziwne i wątpię, aby było jedynym możliwym. Jednak wiedzę, że jest to problematyczny element więc przygotowałem aktualizację zmieniającą m.in. "Blokadę" na "Zamek", mam nadzieję, że nie spra...

Wyszukiwanie zaawansowane