Znaleziono 33 wyniki

autor: i_tower_in_you
26 kwie 2024, o 14:17
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

V1.8 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- dodane ogonki do oryginalnej czcionki
- ZŁ zmienione na Ƶ kreślone
- wszystkie cutscenki poprawione ręcznie
- część dialogów npc'ów poprawiona ręcznie
- kompatybilność z ostatnim patchem gdy wrzucamy plik ręcznie
autor: i_tower_in_you
22 kwie 2024, o 15:55
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

Jako ciekawostka wrzucam statystyki surowych plików tekstowych:
  • letters: 1 912 090
  • words: 346 717
  • lines: 71 214
autor: i_tower_in_you
22 kwie 2024, o 01:05
Forum: Projekty
Temat: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1005

Re: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen

Również życzę powodzenia i owocnej pracy. Filmik zacny! Sam na razie robię kompletną ręczną korektę do DD2 i trochę mi na tym zleci czasu. Ale gdy już skończę pomyślałem, że mógłbym dołączyć się do Waszego projektu, jeśli oczywiście nie skończycie do tego czasu i będziecie chcieli przygarnąć nową os...
autor: i_tower_in_you
17 kwie 2024, o 10:54
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

mateu990 to może warto byłoby zapożyczyć tagi LSNR/SPKR do Waszego tłumaczenia i na końcu skryptem wypluć wersję męską i żeńską. Dwa warianty wydają się bardzo fajną opcją. A jeszcze lepszą byłby mod, który by w locie podmieniał tak jak oryginalnie w DD2. Albo nawet zmodyfikować binarkę gry żeby to...
autor: i_tower_in_you
17 kwie 2024, o 00:37
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

To są tłumaczenia w różnych językach niemiecki: przebudzony, włoski: powstały, hiszpanski: arisen, arabski: oświecony, japoński: przebudzony/oświecony. Mi osobiście najbardziej podoba mi się 'przebudzony'. 'Powstały' trochę jest za blisko z powstawać/tworzyć. 'Wskrzeszony' wyszedł z tłumacza z rosyj...
autor: i_tower_in_you
16 kwie 2024, o 20:17
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

@goliat jak np. wygląda trzymanie się formy bezosobowej, to musi byc super trudne? W DD2 na szczęście jest tag dla formy męskiej i żeńskiej <LSNR {Wskrzeszony} {Wskrzeszona}> gdy się do kogoś zwracamy i <SPKR... gdy chodzi o nas samych.
autor: i_tower_in_you
12 kwie 2024, o 23:28
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

V1.7 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- poprawione nazwy wszystkich przedmiotów i ich opisy
- poprawki w łamaniu tekstu
- usunięte pozostałe literówki
- inne drobne poprawki
autor: i_tower_in_you
9 kwie 2024, o 15:50
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

V1.6.1 - wersja kompatybilna z najnowszym patchem jeśli ktoś wgrywa plik ręcznie https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
autor: i_tower_in_you
6 kwie 2024, o 18:01
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2

Wersja 1.5 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- poprawione pozostałe lokacje i nazwy potworów
- poprawione niektóre elementy interfejsu
autor: i_tower_in_you
4 kwie 2024, o 02:43
Forum: Projekty
Temat: Dragon's Dogma 2
Odpowiedzi: 132
Odsłony: 15768

Re: Dragon's Dogma 2


Wyszukiwanie zaawansowane