V1.8 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- dodane ogonki do oryginalnej czcionki
- ZŁ zmienione na Ƶ kreślone
- wszystkie cutscenki poprawione ręcznie
- część dialogów npc'ów poprawiona ręcznie
- kompatybilność z ostatnim patchem gdy wrzucamy plik ręcznie
Znaleziono 33 wyniki
- 26 kwie 2024, o 14:17
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
- 22 kwie 2024, o 15:55
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
Jako ciekawostka wrzucam statystyki surowych plików tekstowych:
- letters: 1 912 090
- words: 346 717
- lines: 71 214
- 22 kwie 2024, o 01:05
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 1017
Re: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen
Również życzę powodzenia i owocnej pracy. Filmik zacny! Sam na razie robię kompletną ręczną korektę do DD2 i trochę mi na tym zleci czasu. Ale gdy już skończę pomyślałem, że mógłbym dołączyć się do Waszego projektu, jeśli oczywiście nie skończycie do tego czasu i będziecie chcieli przygarnąć nową os...
- 17 kwie 2024, o 10:54
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
mateu990 to może warto byłoby zapożyczyć tagi LSNR/SPKR do Waszego tłumaczenia i na końcu skryptem wypluć wersję męską i żeńską. Dwa warianty wydają się bardzo fajną opcją. A jeszcze lepszą byłby mod, który by w locie podmieniał tak jak oryginalnie w DD2. Albo nawet zmodyfikować binarkę gry żeby to...
- 17 kwie 2024, o 00:37
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
To są tłumaczenia w różnych językach niemiecki: przebudzony, włoski: powstały, hiszpanski: arisen, arabski: oświecony, japoński: przebudzony/oświecony. Mi osobiście najbardziej podoba mi się 'przebudzony'. 'Powstały' trochę jest za blisko z powstawać/tworzyć. 'Wskrzeszony' wyszedł z tłumacza z rosyj...
- 16 kwie 2024, o 20:17
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
@goliat jak np. wygląda trzymanie się formy bezosobowej, to musi byc super trudne? W DD2 na szczęście jest tag dla formy męskiej i żeńskiej <LSNR {Wskrzeszony} {Wskrzeszona}> gdy się do kogoś zwracamy i <SPKR... gdy chodzi o nas samych.
- 12 kwie 2024, o 23:28
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
V1.7 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- poprawione nazwy wszystkich przedmiotów i ich opisy
- poprawki w łamaniu tekstu
- usunięte pozostałe literówki
- inne drobne poprawki
- poprawione nazwy wszystkich przedmiotów i ich opisy
- poprawki w łamaniu tekstu
- usunięte pozostałe literówki
- inne drobne poprawki
- 9 kwie 2024, o 15:50
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
V1.6.1 - wersja kompatybilna z najnowszym patchem jeśli ktoś wgrywa plik ręcznie https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- 6 kwie 2024, o 18:01
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
Wersja 1.5 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243
- poprawione pozostałe lokacje i nazwy potworów
- poprawione niektóre elementy interfejsu
- poprawione pozostałe lokacje i nazwy potworów
- poprawione niektóre elementy interfejsu
- 4 kwie 2024, o 02:43
- Forum: Projekty
- Temat: Dragon's Dogma 2
- Odpowiedzi: 132
- Odsłony: 15963
Re: Dragon's Dogma 2
Poszła kolejna wersja 1.4 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/243