Znaleziono 7 wyników

autor: tyrek74
16 sie 2011, o 21:53
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228168

Re: [PS2] Final Fantasy XII

ffgriever wielkie dzięki :) , i wszystkiego dobrego życzę
autor: tyrek74
14 sie 2011, o 05:52
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228168

Re: [PS2] Final Fantasy XII

juz wiem co zmieniłem... bynajmniej hexy... w ustawieniach pluginu graficznego masz odznaczoną opcje "native" czy jakos tak... zaznacz ją i powiedz czy jest good ;) najpierw spr to co napisałem a potem ew podeśle Ci link do mojego emulatora :) ale myśle że będzie wszystko good jak z reszt...
autor: tyrek74
13 sie 2011, o 18:02
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228168

Re: [PS2] Final Fantasy XII

Silencethanatos na stronie pcsx jest wersja 0.98 , a ustawienia z hexami są nawet na stronie spolszczenia , czekam na przerobiony plugin od ffgriever :) .
Silencethanatos daj linka do tego emu co prawidłowo wyświetla animacje w spolszczanym pal FFXII
autor: tyrek74
13 sie 2011, o 15:35
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228168

Re: [PS2] Final Fantasy XII

W sumie to żaden problem. Napisz tylko, z której wersji spolszczenia korzystasz. Postaram się po południu podesłać plik. ffgriever korzystam z wersji splszczenia FFXII PL v1.1a czyli twojej najnowszej , oczywiście na wersji PAL , a emulator to ostatni pcsc2 jaki wyszedł PCSX2 0.9.8, plugin gsdx-sse...
autor: tyrek74
13 sie 2011, o 07:50
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228168

Re: [PS2] Final Fantasy XII

Witam i gratuluję ukończenia tłumaczenia tej wspaniałej gry , wielkie dzięki i szacunek dla ludzi którzy jeszcze potrafią podjąć się tak ciężkiej pracy i to za darmo :) . Jednocześnie mam wielka prośbę , mam problem z bawieniem się w hex edytorze (brak doświadczenia itp.) czy mógł by mi ktoś przesła...
autor: tyrek74
26 lut 2009, o 17:07
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] [KG] Suikoden PL
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 26937

Re: [PSX] Suikoden PL

Mam nadzieje że autorom uda się to jakoś obejść , mam też pytanko do kochatków :) , czy kiedyś wezmą na warsztat gry z ps2 ? Kiedyś tak. jednak póki co zostało tyle nieprzetłumaczonych gier na PSX, że roboty jest co najmniej na parę lat^^ BTW Nieoficjalnie napomknę, że wkrótce otrzymamy narzędzia d...
autor: tyrek74
26 lut 2009, o 14:56
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] [KG] Suikoden PL
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 26937

Re: [PSX] Suikoden PL

Wszystko pięknie i ładnie ale szkoda, że nie robicie tłumaczenia do jednej wersji dla obu Suikodenów. A dlaczego? A dla tego :P że w Suikoden II można użyć save z I i przyłączyć bohatera I cześci..no ale ok, nie można mieć wszytkiego:D Dokładnie :( , jest to problem ponieważ nie można kontynuować p...

Wyszukiwanie zaawansowane