Znaleziono 13 wyników
- 19 cze 2012, o 18:35
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Legend of Mana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 10128
Re: [PSX] Legend of Mana
Tak myślałem, że byłoby dobrze aby taksty w grze spełniały jakieś normy naszego języka.
- 19 cze 2012, o 18:10
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Legend of Mana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 10128
Re: [PSX] Legend of Mana
Jaszcze pytanie na temat końca wiersza. Z tego co znalazłem to na końcu wiersza nie powinno być jednoliterowych słów typu i, w, z, o, itp, Podobno nie istnieje taka reguła, ale tak jest estetyczniej, nie można znalaźć nic, co by rozwiązywało ten problem do końca, jako że jestem początkującym tłumacz...
- 12 cze 2012, o 18:29
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Legend of Mana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 10128
Re: [PSX] Legend of Mana
Witam, po namyśle postanowiłem to napisać, a więc jest jedna rzecz, którą nie wiem jak najjlepiej rozwiązć, chodzi tu o tłumaczenie, nazw własnych, w gdze istnieje masa zlepków słownych, które nie wiadomo za bardzo jak przetłumaczyć na nasz język, są np. imiona, które nie będą tłumaczone np: Niccolo...
- 27 maja 2012, o 19:47
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Legend of Mana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 10128
Re: [PSX] Legend of Mana
Litera a różni się od ą jak widać na obrazku, powiększyć ogonka nie mogę bo muszę zachować standard, wszystkie litery z ogonkami są tylko o jeden piksel niższe od pozostałych. http://images49.fotosik.pl/1555/30990046cc61d578.jpg Jeśli chodzi o postępy to na początku pisałem że zacznę od timów, ale r...
- 2 maja 2012, o 17:13
- Forum: Technikalia
- Temat: Edycja tim
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3900
Re: Edycja tim
Faktycznie zabawa tile edytorem to zabójstwo, ja właśnie robie to photoshopem tyle ze ściągnąłem pluginy do obsługi tim, robiłem tak ze to co się dało zrobić na timie robiłem bezpośrednio na nim, a z bardziej skomplikowanymi obrazami (cieniowanie itp.) konwertowałem na RGB potem edycja i powrotnie k...
- 27 kwie 2012, o 18:03
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Legend of Mana
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 10128
[PSX] Legend of Mana
Z uwagi na to że kwestie techniczne zostały poniekąd rozwiązane, spróbuję podjąć się przetłumaczenia tej gry. Niestety do dyspozycji nie mam 24h na dobę dlatego nie będzie to szło w jakimś zawrotnym tempie, ale dołożę wszelkich starań aby doprowadzić projekt do końca. Jest to mój pierwszy projekt, r...
- 26 kwie 2012, o 20:01
- Forum: Technikalia
- Temat: Edycja tim
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3900
Re: Edycja tim
no wygląda na to że tak :) wielkie dzięki kolego, co do edycji timów to co polecacie, zabawę ze składaniem polskich wyrazów z liter które mamy w oryginalnych grafikach czy lepiej użyć czcionek? Twig jak znalazłeś tę czcionkę?
- 22 kwie 2012, o 19:18
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: Legend of Mana, kompresowane czcionki
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3168
Re: Legend of Mana, kompresowane czcionki
znalazłem w grze plik o nazwie font.prs ale po załadowaniu do tilemolester, ustawieniu 2-dim nic nie widać, sprawdzałem na wszystkich kodach, co jeszcze można zrobić aby ją wydobyć, o ile tam jest czcionka.
- 22 kwie 2012, o 18:14
- Forum: Technikalia
- Temat: Edycja tim
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3900
Re: Edycja tim
dzięki za odp. już wczoraj Iskkos mi pomógł i wszytko jest ok, okazało się że faktycznie za pomocą timviewer wszystko idzie dobrze. -- 25 kwi 2012, o 18:10 -- Jest jeszcze jeden problem podczas edycji tima, edytuje tim w photoshopie, do kolorów urzywam próbnika aby nie dodać przypadkiem jkiegoś kolo...
- 21 kwie 2012, o 14:54
- Forum: Technikalia
- Temat: Edycja tim
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3900
Edycja tim
Witam, próbowałem edytować tim na próbę i wsadzić go ponownie do romu, ale nie wychodzi to do końca poprawnie. Mam plik z czcionką który wygląda tak że są dwa rzędy liter, górny i dolny. Gdy w phososhopie edytuje litery z obydwu rzędów, a potem wsadzam ponowie do romu to nesedit widzi zmiany tylko w...