Znaleziono 4 wyniki
- 3 mar 2014, o 23:57
- Forum: Technikalia
- Temat: Pliki *.DAT
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1263
Pliki *.DAT
Mam w grze na PSX plik VOLUME.DAT który zawiera wszystkie dźwięki (uderzenia itp.) i chciałbym się dowiedzieć, czy jest możliwość ich podmiany? Próbowałem tak samo jak z plikami XA i STR, ale program "XA Audio Converter" ich nie odczytuje. Pliki dźwiękowe można wydobyć programem PSound, al...
- 25 lut 2014, o 17:11
- Forum: Technikalia
- Temat: Pliki TIM w grach PSX
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1829
Re: Pliki TIM w grach PSX
Dzięki, ale mam problem z paletami, nie wiem jak je zmienić. tzn. zmieniłem paletę w GIMPie, też na taką z 16 kolorami, obrazek wyświetla się ładnie, ale po zapisie i otworzeniu ma wciąż starą paletę. Mam zaznaczoną opcję "Include palletes", ale jak ją odznaczę, to mam pusty plik z błędem....
- 24 lut 2014, o 22:51
- Forum: Technikalia
- Temat: Pliki TIM w grach PSX
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1829
Pliki TIM w grach PSX
Korzystałem z tego poradnika: http://grajpopolsku.pl/articles.php?article_id=18 Tak się składa, że chodzi mi o tą samą grę - Tenchu 2. Robię wszystko okej, eksportuje plik TIM, zmieniam nazwę, edytuje sobie w GIMP (mam wtyczkę do TIM), zmieniam coś używając tylko kolorów palety, zapisuje, wrzucam i ...
- 24 lut 2014, o 00:53
- Forum: Technikalia
- Temat: Edycja gier PSP
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1382
Edycja gier PSP
Witam, mógłby mi ktoś doradzić w czym mogę edytować gry z konsoli PSP? Chodzi głównie o tekst i grafiki. Generalnie to najbardziej o grafiki. Mam program który mi ripuje do bitmap grafiki z gier podczas gry przez emulator. Chciałbym edytować którąś z tych dwóch gier: -Tenchu San Portable -Tenchu Kur...