Znaleziono 6 wyników
- 12 gru 2017, o 22:38
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 151765
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Tak, będę robił porta. Grę zakupiłem, właśnie się pobiera. Dzisiaj pewnie już nie dam rady zerknąć, ale jeśli pliki są podobne do tego, co było na PS3, na pierwszą wersję ze spolszczeniem samych tekstów nie powinniście długo czekać. Cała reszta to żmudne poprawianie setek grafik jedna po drugiej. N...
- 2 lut 2016, o 21:25
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 151765
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsk
Dzięki, po zrobieniu wszystkiego twoim sposobem emulator rozpoznaje, że spolszczone okami to okami i aplikuje widescreen hack i... nie pokazuje się nic poza czarnym tłem;)
Spolszczenie w jakiś sposób powoduje, że widescreen hack kompletnie uniemożliwia garnie;)
Ktoś coś?;)
Spolszczenie w jakiś sposób powoduje, że widescreen hack kompletnie uniemożliwia garnie;)
Ktoś coś?;)
- 2 lut 2016, o 19:39
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 151765
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsk
Ok, rozumiem;) Jeszcze jedno pytanie. Wiem, że aby spolszczona gra działała na emulatorze trzeba podmienić wartość crc hex edytorem i po podmianie gra działa prawidłowo. Jest jeszcze jedna funkcjonalność emulatora, która pozostaje "zepsuta", a mianowicie "widescreen hack". Emulat...
- 30 sty 2016, o 04:21
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 151765
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsk
Wiem, że to nie jest koncert życzeń;) i spolszczenie jest już dawno ukończone ale zauważyłem, że do swojego spolszczenia ffxii dodałeś cheaty itp. Da się to zrobić do okami? Przede wszystkim chodzi mi o opuszczanie/przewijanie cutscenek i dialogów. Sama mechanika jest już zaimplementowana w grze ale...
- 28 sty 2016, o 04:16
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dragon Age Ultimate Edition
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 7471
Re: [PC] Dragon Age Ultimate Edition
Wątpię żeby ktoś tu jeszcze zaglądał ale EA coś namieszało i trochę "zepsuło" działanie spolszczenia. W skrócie: Kiedyś(w czasie jak wychodziło to spolszczenie) ultimata edition było osobnym "tworem" od samej podstawki na origine i był prosty rozdział: masz podstawkę to jest po p...
- 5 mar 2014, o 15:00
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Deus Ex Human Revolution Director's Cut
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 105917
Re: [PC] Deus Ex Human Revolution Director's Cut
Witam. Czy dodatkowe teksty, które nie były obecne w normalnej wersji są również przetłumaczone? Opierając się na historii zmian można dojść do wniosku, że nie, ale chciałbym się upewnić. Nie chciałbym się czepiać ale na dobrą sprawę to przypisujesz sobie czyjąś pracę, bo defakto spolszczenia nie wy...