Znaleziono 9 wyników

autor: gambit-wipeout
11 kwie 2022, o 16:10
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

W sumie nawet takiemu amatorowi jak mi udało się otworzyć to przed chwilą i chyba namierzyłem tekst odpowiedzialny za napisy w grze. Teraz potrzeba chętnych do tłumaczenia. Sam nawet mógłbym pisać. No i potem spakować to ponownie do gry. Może zwykły total comander by pozwolił na to.
autor: gambit-wipeout
11 kwie 2022, o 15:31
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

No też właśnie się zastanawiam. 7 lat temu wrzuciłem tutaj zapytanie i jestem ciekaw czy teraz możliwość tłumaczenia będzie osiągalna? Są to pliki o rozszerzeniu dat. Może jakieś mądre głowy zdołają je pootwierać i coś wskórać. Mam taką nadzieję.
autor: gambit-wipeout
23 lut 2015, o 13:25
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

No zbyt mało programistów jest chętnych do tego, a szkoda... Tyle lat czekamy i zaś tyle samo poczekamy bo nie ma chętnych. To jest właśnie projekt godny. Bo trzeba czasu, sił i cierpliwości na niego stracić. No ale jak widać po wypowiedziach to nikt nie chce się podjąć tego zadania.
autor: gambit-wipeout
22 lut 2015, o 11:28
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

No rozumiem. Programista o którym wspomniałem udzielił mi rady. Jeżeli ambicję będą a nauka tego będzie przyswajana jak należy to sam się tym zajmę. Pewnie potrwa to parę lat ale skoro czekam z 10 lat na spolszczenie to mogę i parę lat jeszcze czekać :)
autor: gambit-wipeout
21 lut 2015, o 13:42
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

No to fakt w sam raz na każdego kieszeń :D Rozumiem że też jesteś tłumaczem i programistą? No to jak nikt się tego nie podejmie dla samej satysfakcji to nie ma szans że kiedyś wgl będzie spolszczenie. Dlatego chciałem połączyć siły. Nie proszę nikogo by samodzielnie się za to zabrał. No to może poda...
autor: gambit-wipeout
20 lut 2015, o 16:07
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

No cóż często zawsze chodzi o pieniądze. Jeżeli o mnie chodzi byłbym wstanie zapłacić za to. Pytanie ile kto by chciał? czy by normalnego człowieka byłoby na to stać? I czy można zaufać komuś w ciemno? No niestety jeżeli jest temat pieniędzy to może być to najgorszy moment w tym projekcie. Bo nagle ...
autor: gambit-wipeout
19 lut 2015, o 16:13
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

Tak jak wspominałem wiem już to wszystko że to długie miesiące czy lata. Ale swoją drogą pierw wyszła wersja po japońsku a potem po angielsku. Więc mniej więcej 15 lat temu był sposób na zmianę języka. Aczkolwiek może wielu ludzi brało przy tym udział. Tego nie wiem. Dziwi mnie fakt że po tylu latac...
autor: gambit-wipeout
18 lut 2015, o 15:27
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Re: Chrono Cross

Panowie... Nie zakładałem postu po to by się obrażać nawzajem... Problemy prywatne proszę rozwiązać w domach... A wracając do tematu: Chrono Cross jest tematem ponownym, wiem. Dziesięć lat temu już fora przeglądałem i były tematu typu że ktoś sam walczy ze skryptami albo że ktoś spolścił grę w 25 pr...
autor: gambit-wipeout
16 lut 2015, o 16:34
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Chrono Cross
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 24231

Chrono Cross

Chce wrócić do tego tematu jeżeli kiedyś istniał. Mianowicie jestem laikiem w dziedzinie programowania Czy tłumaczenia. Ale próbuje zjednoczyć takich ludzi do tego przedsięwzięcia. Pisałem Ikskoks. Pewnie znacie tego pana. Jest skłonny pomóc w tym projekcie. Ale jak on pisze zbyt duży projekt dla je...

Wyszukiwanie zaawansowane