Znaleziono 50 wyników
- 23 maja 2018, o 09:38
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Czy sprawdzanie wersji testowej możliwe jest tylko w samej grze, poprzez ogrywanie całości? Ja tak robię, bo oprócz samej treści staram się też sprawdzać i edytować teksty pod kątem wizualnym np. pojedyncze spójniki "i", "o", "z" itp. staram się przenosić do nowej lini...
- 21 maja 2018, o 21:09
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
I jak, ruszyło się coś? Jest jakaś szansa że do wakacji spolszczenie zostanie wydane? Prace nad spolszczeniem cały czas trwają. Tak jak pisałem wcześniej, aktualna wersja gry to wersja 1.3.1.5 (zawierająca aktualizację Lifeblood). Nie zostało w niej dodane wiele, jeśli chodzi o tłumaczenie - kilka ...
- 20 kwie 2018, o 17:40
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Dzisiaj wyszło nowe DLC do gry. Po jego przetłumaczeniu udostępnię całość tłumaczenia (wcześniejsze wersje są już gotowe).
- 28 lut 2018, o 23:47
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
jak sądzicie - jak może wyglądać źródłowa forma tekstowa, którą producent gry przesyła do zewnętrznych firm, profesjonalnie zajmujących się tłumaczeniami? Czy ma to formę jakiegoś pliku w postaci tabeli? Z pewnością ma to jakąś przyjazną dla użytkownika postać. Nie wyobrażam sobie, aby było inaczej...
- 2 lut 2018, o 16:54
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Tak.Pytanie: czy przedrostki typu EN_* DE_* w plikach TextAsset odnoszą się do poszczególnych wersji językowych?
- 1 lut 2018, o 19:26
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
No to twór ci trochę dołożyli roboty ;p http://gram.pl/news/2018/01/31/trzecie-darmowe-rozszerzenie-do-hollow-knight-doda-nowych-bossow-i-tryb-gry.shtml Spoko, wiadomo było, że będą 3 darmowe dlc + jeszcze chodzą słuchy o płatnym dlc (chyba dotyczącym losów postaci Hornet). Tak więc gra będzie rozw...
- 24 sty 2018, o 18:37
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Spitfire czy planujesz jeszcze coś tłumaczyć lub już coś tłumaczysz ?? A może już coś skończyłeś z tłumaczenia innych gier ?? To jest moje pierwsze tłumaczenie. Jeśli spotka się z pozytywnym odzewem, to niewykluczone, że podejmę się innych tłumaczeń (mając oczywiście na względzie opinię @sb8gapi).
- 24 sty 2018, o 17:51
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Na ostatnim screenie brakuje tekstu. Oryginalny tekst: "Higher beings, these words are for you alone. Your great strength marks you amongst us. Focus your soul and you shall achieve feats of which others can only dream." Ponieważ dalsza część przetłumaczonego tekstu znajduje się na kolejn...
- 22 sty 2018, o 20:00
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
To w takim razie kiedy można się spodziewać premiery pierwszej wersji? W razie czego moge być pierwszą owieczką doświadczalna :P A chciałbym już tą grę ruszyć Nie zostało mi dużo do tłumaczenia, więc myślę, że do końca stycznia będę miał gotową wersję beta. Jakieś screen-y?? Kiedy premiera?? Na pra...
- 20 sty 2018, o 23:56
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Hollow Knight
- Odpowiedzi: 247
- Odsłony: 179071
Re: [PC] Hollow Knight
Hej, Tak się składa, że też tłumaczę ten tytuł. Mam przetłumaczone ok. 95% podstawowej wersji gry (bez DLC). Sprawdziłem już też wersję 1.2.1.0 (The Grimm Troupe) i jest jeden dodatkowy plik tekstowy + zmiany w istniejących (nie jest tego aż tak dużo). Tak więc razem z DLC na tą chwilę jest ok. 90% ...