Znaleziono 412 wyników
- 13 lip 2018, o 23:08
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 28300
Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Technicznie wszystko jest ogarnięte od dłuższego czasu. Jedyne, co pozostaje, to porządna korekta i testy.
- 4 cze 2018, o 18:09
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Chrono Trigger DS
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 8981
Re: Chrono Trigger DS
Mam dużo mniej czasu niż kiedyś, więc z mojej strony jest to mało prawdopodobne. A osoby, która założyła ten temat, już dawno nie ma na naszym forum.
- 6 kwie 2018, o 19:58
- Forum: O forum i portalu
- Temat: Teksty wspominkowe z okazji 10. rocznicy istnienia GPP
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 4165
Re: Teksty wspominkowe z okazji 10. rocznicy istnienia GPP
Ależ ten czas leci. Starzy jesteśmy :D Postaram się ze swojej strony coś krótkiego skrobnąć, żeby ocalić ten kawałek historii od zapomnienia :)
- 11 mar 2018, o 13:37
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] Pokémon HeartGold/Pokémon SoulSilver
- Odpowiedzi: 112
- Odsłony: 133095
Re: [NDS] Pokémon HeartGold/Pokémon SoulSilver
Tłumaczenia na szczęście zachowały się w naszej Pobieralni.
- 6 mar 2018, o 11:03
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 82705
Re: [SNES] Chrono Trigger
Wiedziałem, że ktoś zapyta :P Nie zamierzam. Przede wszystkim dlatego, że jest to strasznie leniwie wykonany port z wersji mobilnej, którego zwyczajnie nie mogę polecić. Dodatkowo, podobnie jak wersja DS i Android, ma przepisaną większość dialogów i dodane drugie tyle tekstu (głównie samouczki, doda...
- 12 gru 2017, o 21:24
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Grim Fandango + Grim Fandango Remastered
- Odpowiedzi: 92
- Odsłony: 82402
Re: [PC] Grim Fandango
Niestety nie będzie działać. Dyskusja na paru poprzednich stronach tematu dotyczy właśnie dostosowania spolszczenia do wersji remastered. W temacie ostatnio coś drgnęło, ale radzę uzbroić się w cierpliwość.
- 8 gru 2017, o 21:30
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 28300
Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Dobrze wiedzieć. Bo na przykład Sanitarium miało nieco zmodyfikowane pliki i spolszczenie wymagało minimalnych zmian.
- 8 gru 2017, o 19:22
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 28300
Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Swoją drogą, zapomniałem o wersji na Androida. Ciekawe czy pliki mocno się różnią. Nie chciałbym nic mówić na wyrost, ale gdyby okazało się, że zasoby są takie same albo zbliżone, port spolszczenia nie byłby wykluczony.
- 6 gru 2017, o 10:20
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 28300
Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Informacje z tamtego wpisu są mocno nieaktualne. W międzyczasie na szczęście sporo się ruszyło. Przeszło rok temu napisałem narzędzia do czcionek i wydobyłem brakujący tekst. Ostatnio dodałem nawet z powrotem napisy do kamiennej tablicy intra na wzór wersji niemieckiej (angielska wersja miała tu ani...
- 25 lis 2017, o 17:37
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Grim Fandango + Grim Fandango Remastered
- Odpowiedzi: 92
- Odsłony: 82402
Re: [PC] Grim Fandango
O ile dobrze pamiętam, polskie znaki są i tak podmapowane w innym miejscu niż w starym tłumaczeniu, więc stary plik .tab i tak nie działałby prawidłowo z nowymi czcionkami.