Znaleziono 514 wyników
- 17 cze 2008, o 15:13
- Forum: Przedstaw się
- Temat: Abaddon
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4127
Re: Abaddon
W zasadzie fuzja z PSXDevPL by była, nawet lay zrobiłem, ale nie ma komu przepisać serwisu na xhtml. Mnie się nie chce, mkzm też nie, szarak nie potrafi, Streak już dawno położył krzyżyk, więc... wyszło jak wyszło. Szkoda tylko userów i bazy danych, ale wina jest nasza. Abaddon dobrze Cię 'widzieć',...
- 17 cze 2008, o 09:31
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NES] Warsaw City (Battle City hack)
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4346
Re: [NES] Warsaw City (Battle City hack)
To oryginalne? Tak, ponieważ wszystkie wersje używają tego samego CHR. Do zmian w wersji 4.5 zaliczą się: - bug fix tych czołgów na LV2. - zastąpiłem gwiazdkę śrubką - zastąpiłem "P1/P2", "G1/G2" - jakoś ostatnio mi to umknęło. Dla niekumatych: Player/Gracz. Czyli nie licząc pier...
- 12 cze 2008, o 23:25
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSP] HotPxl PL
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4881
Re: [PSP] HotPxl PL
*.png mogą być 4, 8, 16, 24 i 32 bitowe. Gdybym to ja był developerem dla monochromatycznych dał bym 4bitowe (biały, czarny,tsp), dla czcionek z "kolorami półprzezroczystości" (po ichniemu: semi-transparent) 24bit. Zmieniając znak musisz się zmieścić w jego szerokości i długości, które są ...
- 12 cze 2008, o 19:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NES] Green Dizzy, czyli hack TFAoD
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 15596
Re: [NES] The Fantastic Adventures of Dizzy ('91)
O to i wersja 0.7: :} http://www.romhacking.net/hacks/413/ Wszelkie uwagi, pytania, joby, propozycje etc. mile widziane. Od razu mówię: gra jest trudna (tj. trudniejsza) ponieważ kilka przedmiotów jest ukrytych, a w kilka miejsc trzeba się dostać używając mózgu. Jeśli ktoś nie zna wersji oryginalnej...
- 12 cze 2008, o 09:44
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure
- Odpowiedzi: 55
- Odsłony: 32506
Re: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure
Wygląda idealnie.
- 11 cze 2008, o 23:14
- Forum: O forum i portalu
- Temat: Propozycje
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 35419
Re: Propozycje
Nie zmienia to jednak faktu, że jakiś skrypt z tej strony działa (działa w sensie: coś robi). :P
- 11 cze 2008, o 17:14
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Silent Hill PL (www.shpl.none.pl)
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 19376
Re: Silent Hill PL
Zanim umarło PSX-PL zrobiłem kopię wszystkich plików graficznych i oczywiście samych patchy. Ten mój to repack bo z tego co pamiętam Abaddon, zamieścił dwa: jeden to "zwykły" patch + save state, drugi to AV (intro).
http://www.sendspace.com/file/frjbep
- kopę bajtów Abaddon.
http://www.sendspace.com/file/frjbep
- kopę bajtów Abaddon.
- 11 cze 2008, o 17:11
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 29886
Re: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL
Amorficzne to binarne i tekstowe w jednym - innymi słowy mieszane. Czy nowomowa to nie wiem bo już nie pierwszy raz słyszę to określenie w podręcznikach.
//(...) i C#, który staje się coraz bardziej popularny.
//(...) i C#, który staje się coraz bardziej popularny.
- 11 cze 2008, o 10:02
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NES] Fantastic Adventure of Dizzy
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 19651
Re: [NES] Fantastic Adventure of Dizzy PL 2.0
Dizzy9, wybacz ale: "nie ucz ojca dzieci robić". Doskonale wiem o tym i nadal upieram się, że tego w TFAoD nie zrobisz... -ZA- mało znaków, chyba że zrezygnuje się też z niektórych interpunktorów... --- To chyba nie żadna tajemnica, więc wypiszę Wam adresy, które znalazłem (nie wszystkie s...
- 11 cze 2008, o 09:53
- Forum: O forum i portalu
- Temat: Propozycje
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 35419
Re: Propozycje
Nie wiedziałem gdzie to napisać, więc napiszę może tutaj.
Co to za skrypt od dreamhosters.com, który działa na forum?
Co to za skrypt od dreamhosters.com, który działa na forum?