Znaleziono 514 wyników

autor: Berion
17 cze 2008, o 15:13
Forum: Przedstaw się
Temat: Abaddon
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4127

Re: Abaddon

W zasadzie fuzja z PSXDevPL by była, nawet lay zrobiłem, ale nie ma komu przepisać serwisu na xhtml. Mnie się nie chce, mkzm też nie, szarak nie potrafi, Streak już dawno położył krzyżyk, więc... wyszło jak wyszło. Szkoda tylko userów i bazy danych, ale wina jest nasza. Abaddon dobrze Cię 'widzieć',...
autor: Berion
17 cze 2008, o 09:31
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Warsaw City (Battle City hack)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4346

Re: [NES] Warsaw City (Battle City hack)

To oryginalne? Tak, ponieważ wszystkie wersje używają tego samego CHR. Do zmian w wersji 4.5 zaliczą się: - bug fix tych czołgów na LV2. - zastąpiłem gwiazdkę śrubką - zastąpiłem "P1/P2", "G1/G2" - jakoś ostatnio mi to umknęło. Dla niekumatych: Player/Gracz. Czyli nie licząc pier...
autor: Berion
12 cze 2008, o 23:25
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PSP] HotPxl PL
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4881

Re: [PSP] HotPxl PL

*.png mogą być 4, 8, 16, 24 i 32 bitowe. Gdybym to ja był developerem dla monochromatycznych dał bym 4bitowe (biały, czarny,tsp), dla czcionek z "kolorami półprzezroczystości" (po ichniemu: semi-transparent) 24bit. Zmieniając znak musisz się zmieścić w jego szerokości i długości, które są ...
autor: Berion
12 cze 2008, o 19:48
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Green Dizzy, czyli hack TFAoD
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 15596

Re: [NES] The Fantastic Adventures of Dizzy ('91)

O to i wersja 0.7: :} http://www.romhacking.net/hacks/413/ Wszelkie uwagi, pytania, joby, propozycje etc. mile widziane. Od razu mówię: gra jest trudna (tj. trudniejsza) ponieważ kilka przedmiotów jest ukrytych, a w kilka miejsc trzeba się dostać używając mózgu. Jeśli ktoś nie zna wersji oryginalnej...
autor: Berion
12 cze 2008, o 09:44
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 32506

Re: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure

Wygląda idealnie.
autor: Berion
11 cze 2008, o 23:14
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35419

Re: Propozycje

Nie zmienia to jednak faktu, że jakiś skrypt z tej strony działa (działa w sensie: coś robi). :P
autor: Berion
11 cze 2008, o 17:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] Silent Hill PL (www.shpl.none.pl)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 19376

Re: Silent Hill PL

Zanim umarło PSX-PL zrobiłem kopię wszystkich plików graficznych i oczywiście samych patchy. Ten mój to repack bo z tego co pamiętam Abaddon, zamieścił dwa: jeden to "zwykły" patch + save state, drugi to AV (intro).

http://www.sendspace.com/file/frjbep


- kopę bajtów Abaddon.
autor: Berion
11 cze 2008, o 17:11
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 29886

Re: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL

Amorficzne to binarne i tekstowe w jednym - innymi słowy mieszane. Czy nowomowa to nie wiem bo już nie pierwszy raz słyszę to określenie w podręcznikach.

//(...) i C#, który staje się coraz bardziej popularny.
autor: Berion
11 cze 2008, o 10:02
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Fantastic Adventure of Dizzy
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 19651

Re: [NES] Fantastic Adventure of Dizzy PL 2.0

Dizzy9, wybacz ale: "nie ucz ojca dzieci robić". Doskonale wiem o tym i nadal upieram się, że tego w TFAoD nie zrobisz... -ZA- mało znaków, chyba że zrezygnuje się też z niektórych interpunktorów... --- To chyba nie żadna tajemnica, więc wypiszę Wam adresy, które znalazłem (nie wszystkie s...
autor: Berion
11 cze 2008, o 09:53
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35419

Re: Propozycje

Nie wiedziałem gdzie to napisać, więc napiszę może tutaj.

Co to za skrypt od dreamhosters.com, który działa na forum?

Wyszukiwanie zaawansowane