Znaleziono 514 wyników

autor: Berion
8 cze 2008, o 20:04
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35419

Re: Propozycje

A i byłbym zapomniał: Też jestem przeciwny ograniczonej rejestracji, ponieważ prowadzi to tylko do śmierci forum. Co innego gdybyśmy już mieli dużo aktywnych userów, ale w momencie kiedy forum się rozwija i jak na nasze Polskie warunki (nie oszukujmy się, mało to kogo interesuje) to jest głupi pomys...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:58
Forum: Technikalia
Temat: Polskie znaki
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 7881

Re: Polskie znaki

Czcionki w grach rzadko kiedy są w postaci znanej z OSów na komputery osobiste (np. *.ttf). Czcionka to na ogół jedna bitmapa, w przypadku rom-ów bez palety kolorów, danych o rozdzielczości itp. Czcionki mogą być kompresowane, mogą być też szyfrowane, a nawet mogą oba te aspekty naraz. Polskie znaki...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:45
Forum: Przedstaw się
Temat: Berion
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1636

Berion

Witam, Jestem młodym, zdolnym człowiekiem, który poszukuje 'pracy w branży'. ^^" ...Interesuje mnie prawie wszystko co da się opisać dwoma liczbami. ;] Fan konsol, starych komputerów i oczywiście gier na dowolną z platform. ROM/Game-hackingiem zainteresowałem się odkąd mam własny komputer (czyl...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:36
Forum: Poradniki
Temat: Programy „do tłumaczenia”
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 61681

Re: Programy „do tłumaczenia”

Odradzam używanie SNES-Edit przy ext/ins *.tim-ów. Program ewidentnie nie radzi sobie z leap sectorami. Osobiście używam TIM Viewera, który co prawda pracuje tylko na danych w mode1, ale obsługuje za to skryptowanie (można np. wrzucić kilka tysięcy plików na raz - w S-E w takich przypadkach grozi to...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:27
Forum: Technikalia
Temat: DSBuff
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3740

Re: DSBuff

Plików binarnych i amorficznych nie edytuje się edytorami tekstowymi (Kur... XD)! Jesteś pewien, że ten plik jest tekstowy (ANSI/UTF)? Bo jeśli nie jest, to go niszczysz w ten sposób przy zapisie. :) Hex edytor w grabie - tylko i wyłącznie w takich przypadkach. Nie sugeruj się też nazwą pliku, a kon...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:23
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35419

Re: Propozycje

Tak swoją drogą: forum jest poświęcone rom-hackingowi w materii tylko tłumaczeń, czy też i "haków"? Bo jak na razie to widzę tylko dział: "Tłumaczenia" a w nich, kwestie językowe i projekty skończone/nieskończone (jest sens to dzielić?). Raz, że wedle powyższego wtopiłem ze swoim...
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:20
Forum: Przedstaw się
Temat: Dracu
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5050

Re: Dracu

U mnie też bo i ja lubię ten zespół. :}
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:18
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Warsaw City (Battle City hack)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4346

Re: [NES] Warsaw City (Battle City hack)

Dzięki uprzejmości Dr00id-a, wkrótce wersja 5in1 (tak, ze Spring War i oryg. BC włącznie).
autor: Berion
8 cze 2008, o 19:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Green Dizzy, czyli hack TFAoD
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 15596

Re: [NES] The Fantastic Adventures of Dizzy ('91)

Jak sama nazwa tematu wskazuje, blue ;]
autor: Berion
4 cze 2008, o 00:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 29887

Re: [PSX] Tenchu Stealth Assassins - T-PL

Wygląda zajebiaszczo! :) Świetna gra, widać że świetna robota (efekt płótna mnie rozwalił) - mam nadzieję że będę mógł położyć na tym łapki niebawem:D Nieposkładany patch leży u mnie praktycznie już od roku. Miałem problem z synchronizacją dźwięku z obrazem w outrze (bo i outro też jest przetłumacz...

Wyszukiwanie zaawansowane