Znaleziono 102 wyniki

autor: Voxar
20 paź 2018, o 14:39
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 15434

Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass

Od dłuższego czasu nie było żadnych informacji, więc powiem tyle, że projekt ma dopiero 40%. Jak na jedną z miejszych odsłon Zeldy, to ta ma ogromną ilość tekstu, nawet więcej niż np. Ocarina of Time.
autor: Voxar
16 paź 2018, o 13:34
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5650

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Niedawno przeszłem całą grę. Jeśli chodzi o błędy, to żadnych nie znalazłem, tylko nie są przetłumaczone napisy końcowe.
autor: Voxar
16 paź 2018, o 13:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5235

Re: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)

Używałem zwykłego hex edytora z odpowiednią tablicą, AdvanceText oraz PokémonGameEditor, w którym zmieniałem ataki, przedmioty itp.
autor: Voxar
10 paź 2018, o 14:21
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5235

Re: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)

Nie będę dalej kontynuował. Chciałem tylko odświeżyć trochę stare spolszczenie, tak żeby lepiej wyglądało z innymi Pokémonowymi spolszczeniami.
autor: Voxar
4 paź 2018, o 18:23
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5650

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Fajnie, że przetłumaczyliście tą świetną platformówkę. Tylko tę grafiki bolą, ale znam program, który powinien pomóc. Texture64 powinien podziałać, tylko trzeba ROM odkompresować.
autor: Voxar
15 wrz 2018, o 16:28
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5235

[GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)

Przedstawiam poprawioną polonizacje do gry Pokémon Fire Red. Jest to nieoficjalna wersja spolszczenia o nazwie 0.3, gdyż za poprzednią wersje odpowiadał Dark Archon. Ta wersja naprawia wiele błędów jakie często występowały w wersji 0.2 oraz zostało przetłumaczone wiele widocznych nazw w języku Algie...
autor: Voxar
28 sie 2018, o 19:21
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 15434

Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass

Jak na razie jest 25% spolszczenia, projekt jak widać idzie powoli
autor: Voxar
18 lip 2018, o 11:23
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 15434

[NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Witam Was! Przez ostatnie 2 miesiące pracuję nad spolszczeniem Zeldy na DS'a. Wiem, że już kiedyś miał miejsce taki projekt, ale został porzucony. Bardzo szkoda, gdyż ostatnie spolszczenie jakie wyszło to Minish Cap. Jak na razie mam przetłumaczoną całą wyspę Mercay, a jest to największa cześć tekst...
autor: Voxar
28 maja 2018, o 20:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Star Fox 64
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6238

Re: [N64] Star Fox 64

Z "Enemies Down" problem był taki, że za bardzo by się nie zmieściło w ramce, tak chodziło o trafienia, ale miałem maksymalnie 11 znaków do wykorzystania.
autor: Voxar
16 maja 2018, o 16:10
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Star Fox 64
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6238

[N64] Star Fox 64

Witam wszystkich zainteresowanych. Przedstawiam spolszczenie do gry Star Fox 64. Jeśli nawet ktoś nie słyszał o tym to krótko opowiem. Star Fox 64 (znane też jako Lylat Wars w Europie i Australii) jest to rail shooter wydany w 1997 na Nintendo 64. W grze wcielamy się w Foxa McClouda, lidera zespołu ...

Wyszukiwanie zaawansowane