Znaleziono 102 wyniki
- 20 paź 2018, o 14:39
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15434
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Od dłuższego czasu nie było żadnych informacji, więc powiem tyle, że projekt ma dopiero 40%. Jak na jedną z miejszych odsłon Zeldy, to ta ma ogromną ilość tekstu, nawet więcej niż np. Ocarina of Time.
- 16 paź 2018, o 13:34
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [N64] Banjo-Kazooie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 5650
Re: [N64] Banjo-Kazooie
Niedawno przeszłem całą grę. Jeśli chodzi o błędy, to żadnych nie znalazłem, tylko nie są przetłumaczone napisy końcowe.
- 16 paź 2018, o 13:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 5235
Re: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Używałem zwykłego hex edytora z odpowiednią tablicą, AdvanceText oraz PokémonGameEditor, w którym zmieniałem ataki, przedmioty itp.
- 10 paź 2018, o 14:21
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 5235
Re: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Nie będę dalej kontynuował. Chciałem tylko odświeżyć trochę stare spolszczenie, tak żeby lepiej wyglądało z innymi Pokémonowymi spolszczeniami.
- 4 paź 2018, o 18:23
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [N64] Banjo-Kazooie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 5650
Re: [N64] Banjo-Kazooie
Fajnie, że przetłumaczyliście tą świetną platformówkę. Tylko tę grafiki bolą, ale znam program, który powinien pomóc. Texture64 powinien podziałać, tylko trzeba ROM odkompresować.
- 15 wrz 2018, o 16:28
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 5235
[GBA] Pokémon Fire Red (wersja poprawiona)
Przedstawiam poprawioną polonizacje do gry Pokémon Fire Red. Jest to nieoficjalna wersja spolszczenia o nazwie 0.3, gdyż za poprzednią wersje odpowiadał Dark Archon. Ta wersja naprawia wiele błędów jakie często występowały w wersji 0.2 oraz zostało przetłumaczone wiele widocznych nazw w języku Algie...
- 28 sie 2018, o 19:21
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15434
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Jak na razie jest 25% spolszczenia, projekt jak widać idzie powoli
- 18 lip 2018, o 11:23
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15434
[NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Witam Was! Przez ostatnie 2 miesiące pracuję nad spolszczeniem Zeldy na DS'a. Wiem, że już kiedyś miał miejsce taki projekt, ale został porzucony. Bardzo szkoda, gdyż ostatnie spolszczenie jakie wyszło to Minish Cap. Jak na razie mam przetłumaczoną całą wyspę Mercay, a jest to największa cześć tekst...
- 28 maja 2018, o 20:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [N64] Star Fox 64
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 6238
Re: [N64] Star Fox 64
Z "Enemies Down" problem był taki, że za bardzo by się nie zmieściło w ramce, tak chodziło o trafienia, ale miałem maksymalnie 11 znaków do wykorzystania.
- 16 maja 2018, o 16:10
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [N64] Star Fox 64
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 6238
[N64] Star Fox 64
Witam wszystkich zainteresowanych. Przedstawiam spolszczenie do gry Star Fox 64. Jeśli nawet ktoś nie słyszał o tym to krótko opowiem. Star Fox 64 (znane też jako Lylat Wars w Europie i Australii) jest to rail shooter wydany w 1997 na Nintendo 64. W grze wcielamy się w Foxa McClouda, lidera zespołu ...