Znaleziono 102 wyniki
- 22 kwie 2019, o 11:25
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55834
Re: [Wii] Super Paper Mario
Świetnie, że czcionka działa. Niestety nie mogłem zrobić, że od razu można wstawiać polskie znaki w plikach tekstowych. Wynikało to z takiego ograniczenia: "à" w systemie szesznastkowym to E0, a "ą" to 105. Rozumiem, że tłumaczysz część tekstu, ja mógłbym zabrać się za jeden z ro...
- 17 kwie 2019, o 17:46
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55834
Re: [Wii] Super Paper Mario
Zrobiłem czcionkę. Wystarczyło ją tylko otworzyć w TileMolesterze i zmienić znaki. Nie jestem pewien, ale wrzucam też wersje amerykańską, która odrobinę się różni od europejskiej oraz w notatniku znaki jakie trzeba używać, aby wyświetlały się te polskie.
- 12 kwie 2019, o 14:45
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55834
Re: [Wii] Super Paper Mario
Czyżby projekt wrócił do życia? Może jak będę miał trochę czasu, to pomogę. Swoją drogą mam w posiadaniu obraz gry, więc ułatwi to sprawę.
- 4 kwie 2019, o 21:06
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15417
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Dzięki Norek za ten motywujący komentarz, postaram się naprawić wszelkie błędy jakie uda mi się znaleźć.
- 30 mar 2019, o 16:10
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15417
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Dobre wieści! Została już tylko mała ilość tekstu, więc powoli zaczynam brać się za korektę. Jeśli chodzi kiedy spolszczenie zostanie wydane, to w maju. Zwiastun, który pokazałem jakiś czas temu nie przypadł za bardzo do gustu, więc zrobiłem drugi, tym razem zaprezentowałem na nim dużo screenów. Zwi...
- 8 lut 2019, o 18:28
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15417
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Obecnie na dzień dzisiejszy jest około 70% przetłumaczonego tekstu. Możliwe, że się wyrobię w kwietniu, ale niczego nie obiecuję.
- 3 lut 2019, o 16:08
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Metroid: Zero Mission
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 3011
[GBA] Metroid: Zero Mission
Zero Mission to remake pierwszych przygód kosmicznej łowczyni. To tutaj Samus Aran otrzymuje pierwszą misję, w której musi zlikwidować wszystkie Metroidy na planecie Zebes oraz pokonać Matkę Mózg, mechaniczną formę życia. Pobierz spolszczenie https://s3-external-1.amazonaws.com/romhacking-hacks/tran...
- 25 sty 2019, o 16:15
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Metroid Fusion
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2205
Re: [GBA] Metroid Fusion
Wrzucam nową wersje, gdyż został naprawiony bardzo widoczny błąd.
- 13 sty 2019, o 15:49
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBA] Metroid Fusion
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2205
[GBA] Metroid Fusion
Seria Metroid powinna być każdemu dobrze znana, wcielamy się w galaktyczną łowczynię nagród, Samus Aran, która dzięki swojej zbroi może wykonywać niezwykłe zdolności. W Metroid Fusion Samus podczas misji na SR388 zostaje zaatakowana przez tajemniczego pasożyta X. Dzięki temu zdobywa zdolność wchłani...
- 10 gru 2018, o 18:09
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 15417
Re: [DS] Zelda Phantom Hourglass
Zrobiłem mały zwiastun spolszczenia, aby trochę pokazać jak wygląda gra. Obecnie jest przetłumaczone ponad 50% oraz zabrałem się za parę grafik. Sam zwiastun nie pokazuje dużo, ale można go zobaczyć tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=Ewyohi-xUCg