Znaleziono 386 wyników
- 23 sty 2018, o 09:33
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: [PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3686
Re: [PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach
Dzięki wielkie, Robin. Co do kropki nad ż. Jest to oryginalna kropka, zaprojektowana przez autora fonta. W foncie są oddzielnie wszystkie znaki diakrytyczne do "składania", acute, diereza, ogonek, kropka, itd, więc moje "przeklejanie" polegało tylko na umieszczeniu tej kropki na ...
- 22 sty 2018, o 19:19
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: [PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3686
[PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach
Hej, potrzebuję pomocy przy grafikach technik malarskich. Większość ma względnie jednolite tła i tam radzę sobie nieźle, ale w tych tła są bardziej skomplikowane. Mam grafiki z trzech wersji językowych (powinno być łatwiej wyczyścić tekst z oryginalnej, bo co jest przykryte tekstem w jednej, może by...
- 15 sty 2018, o 19:49
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
W tym tygodniu to pierwsza i raczej ostatnia aktualizacja. Fabularnie powinno być już wszystko. Brak bitmap i jednej czy dwóch mini gierek z kopaniem. Poprawiłem kilkanaście przypadków zawieszania się gry. Sprawdzone automatycznie na najczęstsze przypadki, ale ręcznie tylko do powrotu do Kamiki w po...
- 12 sty 2018, o 23:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Kolejna wersja. Poprawiłem kilka krytycznych błędów, przez które gra się całkowicie wykrzaczała do pulpitu w paru miejscach. Dodałem też brakujący plik ze spolszczeniem po oczyszczeniu Przełęczy Takamiya.
--stary link usunięty--
--stary link usunięty--
- 12 sty 2018, o 02:32
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Final Fantasy XII
- Odpowiedzi: 450
- Odsłony: 229691
Re: [PS2] Final Fantasy XII
Haha, dokładnie. Na pewno się za to wezmę. Jak znam życie, to pewnie wykombinują równie durne dziwactwa jak w wersji PS2, więc może nie być ani łatwo, ani szybko, ale to zobaczy się po premierze.
- 11 sty 2018, o 16:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Feedback czy brak, ja i tak z chęcią zagram w Okami HD po polsku. Wersja anglojęzyczna jest dla mnie zbyt dziwaczna, żebym dał radę ją ukończyć (weź pod uwagę, że przy tłumaczeniach i testach na PS2 przeszedłem grę po polsku na 100% co najmniej kilka razy - zaglądając w każdy zakamarek i czytając ka...
- 10 sty 2018, o 21:15
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Kolejny patch. Tym razem jest już ukończony cały pierwszy chapter, aż do święta w Kamiki i punktu kulminacyjnego, łącznie jakieś 15-20 godzin gry. Zawiera też, oczywiście wszystkie poprzednie pliki.
--stary link usunięty--
--stary link usunięty--
- 7 sty 2018, o 00:39
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Jakby ktoś chciał się pobawić, to tutaj jest testowa łatka. Przetłumaczona mała część menu, kamiki, droga mleczna, grota izanagiego, księżycowy chram, japońska równina, dolina kwitnących kwiatów. Łącznie jakieś 5-6 godzin gry. Czcionka jest do poprawy, ale ogólnie nie powinno być większych problemów...
- 2 sty 2018, o 08:20
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
- Odpowiedzi: 271
- Odsłony: 152155
Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Mam czcionkę. Zacząłem przenoszenie tekstu. Są malutkie różnice tu i ówdzie, co może powodować zawieszenie gry na jakimś dialogu (inne elementy sterujące, co zresztą występowało nawet w wersji PS2 pomiędzy np. niemieckim a angielskim). Na wszelki wypadek przenoszę więc dialog po dialogu i sprawdzam....
- 2 sty 2018, o 08:12
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Final Fantasy XII
- Odpowiedzi: 450
- Odsłony: 229691
Re: [PS2] Final Fantasy XII
Nie. Tamten patch jest w pełni grywalny, poza wskazanymi wyżej małymi problemami. Najprawdopodobniej wrócę do FF12 jeśli Zodiac Age zostanie wydany na PC. W przeciwnym wypadku nie mam takich planów.