Znaleziono 76 wyników
- 27 gru 2016, o 21:12
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 19354
Re: [PC] Project Highrise - spolszczenie
Jako, że dawno nic w temacie nie było słychać. Projekt ma się dobrze i prace idą do przodu. Myślę, że wydam tłumaczenie jeszcze w styczniu, ale nie jest to ostateczna data. Mała adnotacja - tłumaczenie robione jest pod wersję 1.0.6. Po skończeniu tłumaczenia tej wersji będę aktualizował tłumaczenie....
- 14 lis 2016, o 02:41
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 19354
Re: [PC] Project Highrise - spolszczenie
Jakieś prace tu jeszcze istnieją, ponieważ od początku istnienia tego tematu śledzę postęp w tym tłumaczeniu i nagle praca ucichła. Jakieś nowości odnośnie tego i czy w ogóle ten projekt będzie ukończony.? Projekt nie umarł i ma się dobrze, aktualizację statystyk pewnie podeślę w niedalekiej przysz...
- 16 paź 2016, o 23:36
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Crusader Kings 2 - DLC
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 223104
Re: Crusader Kings 2 - DLC
Wgrałem pliki do Omegi.
Po zakończeniu obecnego projektu będę sobie dłubał przy korekcie tłumaczenia.
Po zakończeniu obecnego projektu będę sobie dłubał przy korekcie tłumaczenia.
- 12 paź 2016, o 23:25
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494423
Re: [PC] Europa Universalis IV
Ysska
Pomnik ze spiżu czy trwalszy byś chciała?
Bo właśnie będę zamawiał.
Pomnik ze spiżu czy trwalszy byś chciała?
Bo właśnie będę zamawiał.
- 28 wrz 2016, o 11:52
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Project Highrise - spolszczenie
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 19354
[PC] Project Highrise - spolszczenie
Witam! Po krótkim teście technicznym ogłaszam, że rozpoczynam prace nad tłumaczeniem gry Project Highrise. Twórcy nie zapowiedzieli oficjalnego tłumaczenia, dlatego mam zielone światło. W skrócie (gry-online.pl): Project Highrise to wyprodukowana z myślą o pecetach strategia ekonomiczna, traktująca ...
- 20 maja 2016, o 18:38
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PC] Dragons Dogma Dark Arisen
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 63950
Re: [PC] Dragons Dogma Dark Arisen
Rozumiem, że polskich znaków diakrytycznych nie ma? wyczuwasz poczucie niekoju Masło maślane, w dodatku z literówką. Samemu się za taki projekt nie zabieraj - spróbuj zmontować ekipę lub zwyczajnie zostaw to dla kogoś bardziej obeznanego z tematem. Nie bierz tego za obrazę, mówię tylko, że możesz z ...
- 24 kwie 2016, o 21:41
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Minecraft: Story Mode
- Odpowiedzi: 157
- Odsłony: 141106
Re: [PC] Minecraft: Story Mode
Dobrze.Coś cicho ostatnio tutaj. Jak wam idzie praca nad tłumaczeniem?
- 23 kwie 2016, o 20:30
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC - Democracy 3 PL] Treno00 x GreenScream
- Odpowiedzi: 60
- Odsłony: 51820
Re: [PC - Democracy 3 PL] Treno00 x GreenScream
W związku z tym, że miała miejsce premiera "oficjalnej" polskiej wersji - nie będzie amatorskiej próby przełożenia gry na nasz język.
- 5 kwie 2016, o 18:06
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Walking Dead: Michonne
- Odpowiedzi: 127
- Odsłony: 104966
Re: [PC] The Walking Dead: Michonne
Dajcie co macie :) chyba duzo korekt nie trzeba :) kazdy sie domysli :) A chciałbyś dostać niedokończony samochód, który z zewnątrz wygląda dobrze, ale w środku ma np. fotele obrócone o 180 stopni? Dewizą GPP jest jakość - można wręcz użyć tutaj Blizzard'owego "When it's done.", daj nam c...
- 21 mar 2016, o 22:20
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Walking Dead: Michonne
- Odpowiedzi: 127
- Odsłony: 104966
Re: [PC] The Walking Dead: Michonne
Koty. Nie zapominaj o kotach.Nie.
Spolszczenie nie jest gotowe i w takim stanie nie nadaje się do udostępniania komukolwiek poza ekipie i członkom ich rodzin. I sąsiadom.