Znaleziono 150 wyników

autor: szczuru
3 mar 2009, o 23:30
Forum: Poradniki
Temat: [PORADNIK] Dekalog Level Designera ;)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2540

Re: Dekalog Level Designera ;)

Ja dodam od siebie tylko tyle że jeśli ktoś nie ma (lub nie wie, że ma jakieś zdolności "w tym kierunku") to niech spróbuje się najpierw pobawić Little Big Planet ;) (Liczy się kreatywność). Może to nie do końca dokładnie to co miałeś na myśli Berion, aczkolwiek jeśli kogoś będzie ewidentn...
autor: szczuru
22 lut 2009, o 14:48
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Final Fantasy 8 Błąd czy tragedia :P
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1337

Re: Final Fantasy 8 Błąd czy tragedia :P

Uwaga piszę z pamięci, wiec tylko tak pobieżnie. Mianowicie w FF8 Configuratorze w ustawieniach muzyki wybierz inne urządzenie, które będzie odpowiedzialne za muzykę (np Microsoft SW Synthenizer - czy jakoś tak :P ). ALe i tak muzyka w wersji na PC nie umywa się do tej z PSX'a dlatego polecam wam za...
autor: szczuru
22 lut 2009, o 01:51
Forum: O forum i portalu
Temat: Jak się tu dostałem
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6999

Re: Jak się tu dostałem

Berion pewnego dnia "napomknął" mi o PCRH na gg :P
autor: szczuru
22 lut 2009, o 01:47
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Temat spolszczeń w Kąciku RPGamer z Neo+
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3352

Re: Temat spolszczeń w Kąciku RPGamer z Neo+

Skoro uzyskałeś już pozwolenie to może teraz pora postarać się o ten artykuł w lepszej jakości?? :D Np właśnie od Gulasha? (np sam ten artykuł w wersji PDF or something like that?)
autor: szczuru
21 lut 2009, o 20:37
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Temat spolszczeń w Kąciku RPGamer z Neo+
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3352

Re: Temat spolszczeń w Kąciku RPGamer z Neo+

Myślę, że przed wklejaniem skanów z Neo+ warto było się zapytać najpierw administracji tegoż periodyku. ;] Ja tak zrobiłem i Ściera zgodził się, ale prosił aby nie wcześniej jak po wycofaniu aktualnego numeru z kiosków (czy jakoś tak, dawno to było). Fajnie by było też, jakbyś swój post jakoś senso...
autor: szczuru
20 lut 2009, o 00:30
Forum: Technikalia
Temat: Specyfikacja techniczna gier z serii Final Fantasy
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 6995

Re: Specyfikacja techniczna gier z serii Final Fantasy

@Norek, jeśli chodzi Ci o kwestię techniczną to na pewno da rade, gdyż sam mam wersję, w której Audio jest japońskie a wszelkie napisy są po angielsku :) Gdyby tylko był dostępny podobny tool jak do Okami, który by zrzucał cały skrypt do *.txt/*.html i po jego edycji wrzucał go do obrazu (lub jak ju...
autor: szczuru
19 lut 2009, o 21:21
Forum: Technikalia
Temat: Specyfikacja techniczna gier z serii Final Fantasy
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 6995

Re: Specyfikacja techniczna gier z serii Final Fantasy

A jak wygląda spawa z FFX? @ffgriever, skoro tak hmm "dogłebnie" obadałeś technikalia związane z Final Fantasy to czy masz może jakiegoś tool'a do wypakowania/rebuildu plików (oczywiście tych poza TOC'em ;] ) z FFX?
autor: szczuru
16 sie 2008, o 00:16
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSP] Asterix & Obelix Mission Wi Fix
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 24126

Re: [PSP] Asterix & Obelix Mission Wi Fix

Modyfikowanie i co ważniejsze udostępnianie plików chronionych prawem autorskim jest nielegalne (o ile licencja użytkowania nie mówi inaczej), tak więc każdy plik jest chroniony prawem autorskim. A kwestia modów to osobna sprawa...
autor: szczuru
14 sie 2008, o 02:52
Forum: Przedstaw się
Temat: szczuru
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1465

szczuru

Generalnie nie lubię pisać o sobie. Odnośnie tematu skierowanego do nowych użytkowników mogę tylko powiedzieć że nie jestem botem :P Ciut więcej o mnie znajdziecie na stronie głównej w grupie PSX-PL :]
autor: szczuru
14 sie 2008, o 02:15
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSP] Asterix & Obelix Mission Wi Fix
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 24126

Re: [PSP] Asterix & Obelix Mission Wi Fix

Plików gry nie wolno udostępniać gdyż są chronione prawem autorski. Najlepiej zrobić patcha dla danego (danych) plików (polecam format PPF). Wtedy też nikt nie miał by problemu z podmienieniem ich (niezależnie od posiadanej wersji gry [czy rip czy nie]) bo wystarczyło by użyć UMDGen'a.

Wyszukiwanie zaawansowane