Znaleziono 280 wyników
- 12 maja 2019, o 20:37
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55960
Re: [Wii] Super Paper Mario
Super, może zabiorę się za grafiki z folderu win, bo te wydają się dosyć proste. Aktualnie tłumacze rozdział 2 (stg2) i mam już 40% postępu. Występuje tam waluta o nazwie Rubee, którą przetłumaczyłem na Rubla. Zwracam na to uwagę, gdyż jest taka grafika. Czerwone Rubiny przetłumaczyłeś na Rubla? WT...
- 10 maja 2019, o 19:26
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55960
Re: [Wii] Super Paper Mario
Jak znajdę więcej czasu to przejrzę te trudniejsze tekstury. Tak przy okazji dokonałem pewnych zmian. Podobnie jak w NSMB zmieniłem trochę wygląd Ekranu Początkowego. Chodzi dokładnie o napis "Super Paper Mario", który fabrycznie (jak mi się wydaje) był wyświetlany w stylu cartoon vector. ...
- 26 kwie 2019, o 16:51
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55960
Re: [Wii] Super Paper Mario
Zlokalizowałem plik z grafiki Home Menu z Super Paper Mario i znalazłem plik binarny "HomeButton2_en". Plik binarny o pojemności 561kb z pozoru wyglądał mi na jakiś kontener zawierający archiwa. W NSMB oraz innych grach wygląda to trochę inaczej. Załadowałem go do HexWorkshop i okazało się...
- 26 kwie 2019, o 00:26
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 14819
Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Było trochę problemów z grafiką do Home Menu ponieważ paleta była w opłakanym stanie ale myślę, że warto było poświęcić temu większą uwagę. Wcześniej niestety nie miałem motywacji.
- 25 kwie 2019, o 20:14
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 14819
Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Aktualizacja gotowa. Jest to znacznie lepsza wersja od poprzedniej ponieważ ma poprawione fonty, jak również grafiki z Home Menu zostały na nowo przerobione. Treść z drugiego zakończenia gry także została poprawiona. Są 3 metody, aby spatchować grę. Poza tym pliki można wymienić za pośrednictwem pro...
- 24 kwie 2019, o 20:58
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 14819
Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Do spatchowania gry musisz mieć Iso o pojemności 4.37gb. Jeśli posiadasz plik wbfs o pojemności 350mb to rzeczą naturalną jest, aby wypakować to do oryginalnego rozmiaru. Musisz jeszcze sprawdzić czy ta wersja, którą pobrałeś jest w 100% wersją Pal. Skan z okładki nie będzie ci potrzebny, ważne aby ...
- 23 kwie 2019, o 16:17
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 14819
Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Bardzo się ucieszyłem, że jest spolszczenie. Spróbowałem, jak to wygląda ale, ale nie znalazłem w Internecie żadnego obrazu, który po spatchowaniu PPF-em, przy pomocy załączonego programu, działby w dalszym ciągu na Dolphinie. Może jakaś sugestia? Wiem - kup płytę. Ale jeśli obraz płyty PAL nie dzi...
- 23 kwie 2019, o 13:55
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55960
Re: [Wii] Super Paper Mario
Przejrzałem te czcionki na szybko. Litery "ą", Ć i ł wyglądały mi na niedopracowane. Zrobiłem fixa do "ą", Ć, Ź ź, ł. https://i.imgur.com/ierFMlk.png Czcionka.rar A teraz pytanie czysto techniczne. Jak wygląda kwestia przekonwertowania plików tga do pliku tpl i z jakiej wersji gr...
- 18 kwie 2019, o 17:00
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55960
Re: [Wii] Super Paper Mario
To teraz zróbcie screenshot z tej gry, bom ciekaw jak ta czcionka wygląda. W każdym razie do edytowania fontów o rozszerzeniu bfn czy tam bfntr w życiu nie użyłbym Tile Molestera;)
- 18 lut 2019, o 20:46
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38612
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Ja posiadam taką - https://gbatemp.net/threads/r4-sdhc-dual-core-2014-freezing-when-trying-to-open-the-rts-menu.412263/ Ale jak sam pisałeś na pw, to spatchowałeś wersję 3055 - Chrono Trigger (US)(M2), a prawidłowa wersja to: 3351 Chrono Trigger (EU)(M2). W takim wypadku reakcja jest prawidłowa. Śc...