Znaleziono 280 wyników

autor: maximo
12 maja 2019, o 20:37
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55960

Re: [Wii] Super Paper Mario

Super, może zabiorę się za grafiki z folderu win, bo te wydają się dosyć proste. Aktualnie tłumacze rozdział 2 (stg2) i mam już 40% postępu. Występuje tam waluta o nazwie Rubee, którą przetłumaczyłem na Rubla. Zwracam na to uwagę, gdyż jest taka grafika. Czerwone Rubiny przetłumaczyłeś na Rubla? WT...
autor: maximo
10 maja 2019, o 19:26
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55960

Re: [Wii] Super Paper Mario

Jak znajdę więcej czasu to przejrzę te trudniejsze tekstury. Tak przy okazji dokonałem pewnych zmian. Podobnie jak w NSMB zmieniłem trochę wygląd Ekranu Początkowego. Chodzi dokładnie o napis "Super Paper Mario", który fabrycznie (jak mi się wydaje) był wyświetlany w stylu cartoon vector. ...
autor: maximo
26 kwie 2019, o 16:51
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55960

Re: [Wii] Super Paper Mario

Zlokalizowałem plik z grafiki Home Menu z Super Paper Mario i znalazłem plik binarny "HomeButton2_en". Plik binarny o pojemności 561kb z pozoru wyglądał mi na jakiś kontener zawierający archiwa. W NSMB oraz innych grach wygląda to trochę inaczej. Załadowałem go do HexWorkshop i okazało się...
autor: maximo
26 kwie 2019, o 00:26
Forum: Projekty ukończone
Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 14819

Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB

Było trochę problemów z grafiką do Home Menu ponieważ paleta była w opłakanym stanie ale myślę, że warto było poświęcić temu większą uwagę. Wcześniej niestety nie miałem motywacji.

Obrazek
autor: maximo
25 kwie 2019, o 20:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 14819

Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB

Aktualizacja gotowa. Jest to znacznie lepsza wersja od poprzedniej ponieważ ma poprawione fonty, jak również grafiki z Home Menu zostały na nowo przerobione. Treść z drugiego zakończenia gry także została poprawiona. Są 3 metody, aby spatchować grę. Poza tym pliki można wymienić za pośrednictwem pro...
autor: maximo
24 kwie 2019, o 20:58
Forum: Projekty ukończone
Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 14819

Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB

Do spatchowania gry musisz mieć Iso o pojemności 4.37gb. Jeśli posiadasz plik wbfs o pojemności 350mb to rzeczą naturalną jest, aby wypakować to do oryginalnego rozmiaru. Musisz jeszcze sprawdzić czy ta wersja, którą pobrałeś jest w 100% wersją Pal. Skan z okładki nie będzie ci potrzebny, ważne aby ...
autor: maximo
23 kwie 2019, o 16:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 14819

Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB

Bardzo się ucieszyłem, że jest spolszczenie. Spróbowałem, jak to wygląda ale, ale nie znalazłem w Internecie żadnego obrazu, który po spatchowaniu PPF-em, przy pomocy załączonego programu, działby w dalszym ciągu na Dolphinie. Może jakaś sugestia? Wiem - kup płytę. Ale jeśli obraz płyty PAL nie dzi...
autor: maximo
23 kwie 2019, o 13:55
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55960

Re: [Wii] Super Paper Mario

Przejrzałem te czcionki na szybko. Litery "ą", Ć i ł wyglądały mi na niedopracowane. Zrobiłem fixa do "ą", Ć, Ź ź, ł. https://i.imgur.com/ierFMlk.png Czcionka.rar A teraz pytanie czysto techniczne. Jak wygląda kwestia przekonwertowania plików tga do pliku tpl i z jakiej wersji gr...
autor: maximo
18 kwie 2019, o 17:00
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 55960

Re: [Wii] Super Paper Mario

To teraz zróbcie screenshot z tej gry, bom ciekaw jak ta czcionka wygląda. W każdym razie do edytowania fontów o rozszerzeniu bfn czy tam bfntr w życiu nie użyłbym Tile Molestera;)
autor: maximo
18 lut 2019, o 20:46
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 38612

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Ja posiadam taką - https://gbatemp.net/threads/r4-sdhc-dual-core-2014-freezing-when-trying-to-open-the-rts-menu.412263/ Ale jak sam pisałeś na pw, to spatchowałeś wersję 3055 - Chrono Trigger (US)(M2), a prawidłowa wersja to: 3351 Chrono Trigger (EU)(M2). W takim wypadku reakcja jest prawidłowa. Śc...

Wyszukiwanie zaawansowane