Game Over.
Gdzieś po 20h gry, ta wiesza się się w tym momencie.
Może mam coś źle ustawione, ale skoro do tego momentu wszystko grało, to może coś innego zawiniło.
Jestem ciekaw co dalej w grze...
Help
Znaleziono 20 wyników
- 16 kwie 2011, o 22:02
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Xenogears
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 32308
- 15 kwie 2011, o 16:19
- Forum: Technikalia
- Temat: PAD
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1424
PAD
Witam. Mam mały problem z padem. Jest to trochę sprawa jakby na "elektrode" ale z drugiej strony jest też banalna że aż wstyd by mi było tam pytać o takie rzeczy. Może ktoś akurat wie i będzie mi mógł pomóc. Wpierw zdjęcie: http://img858.imageshack.us/img858/7138/padok.th.jpg Na razie mam ...
- 13 kwie 2011, o 00:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Xenogears
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 32308
Re: [PSX] Xenogears
Niestety nie mam save-a, zapisuję jeden na drugi i używam tylko 2 bloków. W tej jaskini była jeszcze jedna literówka której nie zrobiłem screena (bo myślałem że zrobiłem), przycisk się nie wcisnął jak należy. Kolejne błędy jakie rzucą mi się w oczy będę wrzucał na poniższą galerię żeby nie zawalać f...
- 12 kwie 2011, o 19:06
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Drawn: Painted Tower
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 8487
Re: [PC] Drawn: Painted Tower
Gra super, spolszczenie na 5. Szkoda że koniec gry pojawia się tak szybko.
Jedyne zastrzeżenie jakie mam to ładna ale słabo czytelna czcionka w notkach. Sporo czasu poświęcałem na odczytanie tych liścików.
Jedyne zastrzeżenie jakie mam to ładna ale słabo czytelna czcionka w notkach. Sporo czasu poświęcałem na odczytanie tych liścików.
- 12 kwie 2011, o 03:03
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Xenogears
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 32308
- 11 kwie 2011, o 05:08
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Xenogears
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 32308
Re: [PSX] Xenogears
Dzięki Browar za to tłumaczenie. W końcu zrozumiem o co w tej grze chodzi ;) Na emu pSX zacina się na filmikach ale najnowszy ePSXe poradził sobie i już mam około 3h na liczniku. Tłumaczenie rewelacja. Znalazłem na razie dwie literówki, i kilka nieprzetłumaczonych kwestii (w domu trenera). Poza tym,...
- 6 maja 2010, o 07:05
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] [KG] Suikoden PL
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 27054
Re: [PSX] [KG] Suikoden PL
http://picasaweb.google.pl/100462266400 ... directlink
Sukcesywnie do galerii będę dorzucał kolejne napotkane błędy.
Sukcesywnie do galerii będę dorzucał kolejne napotkane błędy.
- 4 maja 2010, o 17:14
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] [KG] Suikoden PL
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 27054
Re: [PSX] [KG] Suikoden PL
Witam. W oczekiwaniu na cz. 2 postanowiłem jeszcze raz przejść jedynkę i przy okazji mógłbym wyłapać ominięte wcześniej błędy. Chciałem zassać najaktualniejszą wersję ale zauważyłem że jest tylko v1.00. Jakieś słuchy o nowszym wydaniu? Póki co zaczynam grać na wersji aktualnie pobranej jakbym coś za...
- 25 sie 2009, o 12:07
- Forum: Kąciki tłumaczy
- Temat: Jak powstawało spolszczenie Złamanego Miecza
- Odpowiedzi: 148
- Odsłony: 85450
Re: [PC] Broken Sword: The Shadow of the Templars
Dzięki za pomoc. Tryb zgodności z windą 95 załatwił sprawę. pojawił się problem gdzie skopiować filmiki, i w tym pomogło zainstalowanie Scumm-a. Wszystko gra jak należy.
- 24 sie 2009, o 20:30
- Forum: Kąciki tłumaczy
- Temat: Jak powstawało spolszczenie Złamanego Miecza
- Odpowiedzi: 148
- Odsłony: 85450
Re: [PC] Broken Sword: The Shadow of the Templars
W oczekiwaniu na spolszczenie 2 części suikodena postanowiłem sobie zagrać w BSa po polsku. Niestety posiadam tylko wersję na 2cd której nawet nie potrafię sobie zainstalować. Pisze mi że mam za mało miejsca na dysku i potrzeba 15 mb, a wydaje mi się że 14Gb powinno wystarczyć (dziwne). Wymyśliłem ż...