Zbiórkę obsługuje SięPomaga.pl więc o ściemie mowy być nie może, co nie umniejsza faktu, że to PR-owa zagrywka konającej grupy zajmującej się do tej pory głównie hejtem.
//siudak lubi to
Znaleziono 1191 wyników
- 28 lis 2014, o 13:54
- Forum: Hyde Park
- Temat: Lajk za hejt? Playloc/BDIP zdolne do wszystkiego.
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 24994
- 7 wrz 2014, o 09:23
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Grzechy Ojców - dylematy spowiednika
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 8891
Re: Grzechy Ojców - dylematy spowiednika
Zostawiłbym jednostki w oryginale. To nie są jakieś wyszukane jednostki. Chyba każdy średnio zorientowany człowiek zna mile czy funty, a jeśli nawet nie i tak mocno poruszą go dialogi w Gabrielu, to w 30 sekund sprawdzi na wiki.
- 25 sie 2014, o 21:47
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: Pomoc przy nowych wersjach tłumaczeń
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4571
Re: Pomoc przy nowych wersjach tłumaczeń
dth - projekt przekazany <3
- 25 sie 2014, o 21:30
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Jak przetłumaczyć - You are a hack. - Deadpool PC
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4906
- 24 sie 2014, o 12:08
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Skróty w grze Dead Space 3
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4789
Re: Skróty w grze Dead Space 3
@Ysska - łup nie musi być na 3 litery, to inne miejsce w skrypcie.
- 24 sie 2014, o 11:44
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Skróty w grze Dead Space 3
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4789
Re: Skróty w grze Dead Space 3
Temat skrótów (powyżej) jest wciąż aktualny, co więcej potrzebujemy wyłącznie 3 literowych skrótów. Mam też coś jeszcze. Słówko "loot". Obecnie mamy "łup", ale chcemy ze względów estetycznych uniknąć wielkiego "Ł". Tekst odnosi się do amunicji i apteczek wypadających z ...
- 24 sie 2014, o 11:16
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Słowo "Credits" ma 2 znaczenia w grze
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5496
Re: Słowo "Credits" ma 2 znaczenia w grze
Jeśli faktycznie tak jest, to przetłumaczyłbym w znaczeniu widocznym przez większość czasu gry (czyli jako walutę).
- 19 sie 2014, o 09:10
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Suikoden 2
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 20284
Re: [PSX] Suikoden 2
Ten projekt został porzucony ze względu na nieakceptowalną dla mnie jakość.
- 15 sie 2014, o 23:31
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Walking Dead Season 2 / Żywe Trupy Sezon 2
- Odpowiedzi: 377
- Odsłony: 250774
Re: [PC] The Walking Dead Season 2 / Żywe Trupy Sezon 2
@Tirey - żaden z nas nie jest twórcą tej gry. My tylko tłumaczymy, niczego nie wywalamy lub nie dodajemy. A tym napisów ze wsparciem dla osób niesłyszących to zupełnie normalna sprawa. A nawet jeśli to jest tam tylko dlatego, by wskazać jakim językiem posługują się postaci, to co z tego? Co Ci się w...
- 15 sie 2014, o 21:59
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Walking Dead Season 2 / Żywe Trupy Sezon 2
- Odpowiedzi: 377
- Odsłony: 250774
Re: [PC] The Walking Dead Season 2 / Żywe Trupy Sezon 2
@Tirey93 - napisy zawierające oprócz dialog opis ścieżki dźwiękowej pomaga osobom niesłyszącym w pełniejszym odbiorze.