Znaleziono 67 wyników
- 20 paź 2013, o 18:18
- Forum: Dla Gości
- Temat: Silent Hill 2: Director's Cut
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2128
Re: Silent Hill 2: Director's Cut
1. W scenariuszu Jamesa w Parku Rosewater znajduje się rzeźba kobiety. Jej nazwisko jest częściowo nieczytelne. Na ekranie pojawiają się znaki "█". Błąd czy zabieg z oryginału? Celowy zabieg. Rzeźba uległa upływowi czasu i nie wszystkie litery są czytelne. Znak █ oznacza nieczytelną/znisz...
- 26 sie 2013, o 16:55
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Resident Evil 3
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 18660
Re: [PSX] Resident Evil 3
I jak idą prace? bo ta cisza jest niepokojąca...
- 13 sty 2013, o 14:07
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Resident Evil 3
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 18660
Re: [PSX] Resident Evil 3
To WY jedziecie mnie za wszystko za co się tylko da... To teraz ciekawe który się pierwszy dowali do czegoś :) ja nie chce sie czepiac bo zycze ci powodzenia no przeciez napisalem ze nie chce sie czepiac ale jak mnie cos razi to pisze - zle ogonki w czcionce zreszta to nie miala byc zjebka jak juz ...
- 13 sty 2013, o 13:00
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Resident Evil 3
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 18660
Re: [PSX] Resident Evil 3
To teraz ciekawe który się pierwszy dowali do czegoś :) http://i.imgur.com/RWToi.png ja nie chce sie czepiac bo zycze ci powodzenia ale popatrz na to ze ogonek od "ó" jest duzo grubszy niz ogonek w "ś" oraz innych literach jak chcesz to odezwij sie do mnie na gg lub destroythear...
- 6 gru 2012, o 22:50
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Archiwum bazarowych polonizacji
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 32291
Re: Archiwum bazarowych polonizacji
Mogę spróbować załatwić spolszczenia gier MediEvil 2, Driver 2 oraz Legacy of Kain: Soul Reaver.
MediEvil 2, oraz Legacy of Kain: Soul Reaver - ja mam jakby co...
jesli ktos posiada to interesuja mnie rowniez pozostale tlumaczenia tworzone przez rosjan na psx
- 30 lis 2012, o 17:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: ePSXe 1.9.0. PL
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 5948
Re: ePSXe 1.8.0. PL
- Przetłumaczona została wersja 1.8.0. - Przeprowadzono uaktualnienie oraz korektę pomocy - Teraz wszystko (emulator wraz z wtyczkami) dostępne jest w jednym archiwum - Poprawiono tłumaczenia wcześniej spolszczonych wtyczek - Przetłumaczono następną porcję wtyczek (Pete OpenGL2, P.E.Op.S. DSound Aud...
- 25 lis 2012, o 21:42
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Spolszczenie MGS na PSX-jakieś wieści?
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 5337
Re: Spolszczenie MGS na PSX-jakieś wieści?
post nic nie wnosi do dyskusji bo projekt nie zostal ukonczony ale dla zainteresowanych:
[url]http://projekt_mgs.republika.pl/[/url]
[url]http://projekt_mgs.republika.pl/[/url]
- 18 paź 2012, o 22:43
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 80444
Re: [SNES] Chrono Trigger
poczytaj kilka wypowiedzi wstecz a się dowieszWitam, chciałbym się spytać czy ktoś planuję zrobienie spolszczenie do Chrono Trigger na DS'a?
- 14 paź 2012, o 09:25
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] [KG] Suikoden PL
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 27086
Re: [PSX] [KG] Suikoden PL
Bardzo proszę o przeniesienie do innego działu spolszczenia - ponieważ spolszczenie nie jest ukończone
- 14 paź 2012, o 09:24
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Parasite Eve
- Odpowiedzi: 126
- Odsłony: 60676
Re: [PSX] Parasite Eve
Bardzo proszę o przeniesienie do innego działu spolszczenia - ponieważ spolszczenie nie jest ukończone